游戏教学法在高中信息技术课教学中的应用
2018-03-18陈秋瑜
广西教育·B版 2018年11期
陈秋瑜
【摘 要】本文论述游戏教学法在高中信息技术课程中的应用,提出设计教学目标、设计教学游戏、讨论总结阶段等三个方面的具体做法。
【关键词】信息技术 游戏教学 教学效率
【中图分类号】G 【文献标识码】A
【文章编号】0450-9889(2018)11B-0111-02
游戏教学法是一种运用游戏使学生轻松理解与掌握知识的教学模式,也就是说,在课堂教学过程中运用游戏辅助教学,以达到让学生深入浅出地理解知识点,提高教学效率,寓教于乐的教学目标。在这里,游戏是指电子游戏,也是指学生的生活活动游戏,或者是两者同时兼具的游戏。高中信息技术课程是高中一门必修课程,它的理论内容相对比较枯燥、抽象,学生很难对这一门课程产生学习兴趣。为此,教师可根据计算机的教学特点,运用游戏教学法进行教学,以提高学生的学习兴趣和教学效率。
一、分析学情,设定教学目标
合理设定教学目标,是决定课堂教学中游戏是否成功开展的关键。因此,教师要分析学情,分析教学重点、教学难点、能力目标等,合理设定教学目标。比如,在高中信息技术课程中《算法与程序设计》这一节课,教师要分析这一节课的主要内容—— 介绍算法思想和程序设计,就是让学生体验算法的思想,了解程序设计和算法在解决实际问题中的作用,并且初步掌握 VB 编写程序,运用算法解决实际问题。对学情分析上,学生经过初中阶段的学习,已初步掌握了 VB 程序设计语言,体会到运用计算机来解决生活问题的价值;初步了解程序设计语言和计算机程序,掌握了基础的数学算法知识,拥有比较成熟的学习经验。……
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