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次世代游戏角色制作技术分析

2017-10-16邓祖龙

南北桥 2017年17期

邓祖龙

【摘 要】次世代游戏是指比同时代游戏更加先进的游戏,即下一时代的游戏。运用最先进的引擎技术和渲染技术,创作出精美的画面、真实的光影和震撼的视听效果,带给玩家极佳的沉浸式体验。次世代游戏对硬件的要求非常高,美术资源也非常庞大,因此对游戏美术设计师也提出了更高的要求。

【关键词】模型雕刻 法线贴图 法线烘焙

中图分类号:G4 文献标识码:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2017.17.190

對美术资源设计制作流程进行分析和优化,有利于提高项目开发效率和降低运行成本,提供更好的游戏体验。通过对次世代游戏角色制作解析,分析每个节点的核心技术与方法,节点之间的相互关联,为学习次世代游戏美术设计提供参考和思路。

一、次世代游戏美术的技术特征

由于计算机科技的高速发展,计算机的计算能力和处理效率得到了极大的提升,体现在游戏中,则是能更快地加载更多美术资源,实时渲染出更多的细节和效果。特别是索尼公司的Play Station和微软公司的Xbox 360的发布,游戏进入了高画质时代。

运用高端的引擎技术、材质贴图技术、渲染技术,次世代游戏有着比肩电影画面的视觉效果。原本在影视作品中叹为观止的特效和美轮美奂的超现实主义角色和场景,如今在次世代游戏中都能实现,且是实时渲染。实时渲染,即每秒至少渲染24帧以上的画面,才能保证游戏的流畅体验。而单帧屏幕画面包含了角色、场景、动画、物理特效、光线追踪等大量美术资源和动态演算,对美术设计师的工作提出了更为苛刻的技术标准和能力要求,项目开发的工作量也成倍增长。……

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