虚拟现实技术中的未来音频制作技术研究新展望
2017-07-05姚国强
电影评介 2017年9期
姚国强
虚拟现实技术中的未来音频制作技术研究新展望
姚国强
一、基于历史发展的听觉艺术与视音频技术的演进历程回顾
(一)听觉艺术发展历史回眸
听觉是人类重要的生理机能之一。依靠人类左右的两耳可以感知到外部世界声源的信息,从而达到人类认识客观世界环境及听到各种声源变化的主要目的。因为人类言语的产生实现了人与人利用声音进行实时信息交流的可能,并使得人类从此与自然界的其他生物之间发生了重要的性质变化。所以,听觉艺术的形成之于人类则由来已久。音乐、绘画和舞蹈的出现,则是人类文明社会和文化发展不断演进的重要结果。
早在18世纪工业革命爆发之前,中国与西方的音乐艺术其实都已经相当的繁荣和发达。
1791年,英国人詹姆斯·瓦特刚刚改良完成的蒸汽机就被投入到纺织、采矿、冶金、造纸等工业部门。而那年正是中国清朝的乾隆56年,先后6次下江南巡视的乾隆皇帝迎来了其80寿辰。为了给酷爱中国戏曲的老皇帝祝寿,南方的“三庆”“四喜”“和春”“春台”等四大“徽班”专程进京演出祝寿戏[1],受到了皇族权贵及京城民众的热烈欢迎。此后,四大“徽班”就留在北京继续进行民间演出,成为了京剧[2]发展史上重要的历史事件。[3]
而自巴洛克时期之后,西方的古典主义音乐也迎来了辉煌的发展时期。奥地利的著名欧洲古典主义作曲家沃尔夫冈·阿玛多伊斯·莫扎特[4]于1791年的年末去世,他一生创作了大量作品,包括器乐作品的协奏曲、交响乐和人声作品的歌剧。……
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