初中计算机课堂教学中的体验式教学研究
2017-07-01孙德彪
学周刊 2017年21期
孙德彪
摘 要:在计算机课程中,必须对传统的以教师为主体的教学模式进行大胆改革,根据初中生的学习情况,进行教学上的不断创新,改变传统、落后的教学模式,建立创新高效的教学模式,提高学生的计算机操作应用能力。体验式教学以学生为主体,重在培养学生的自主能力,便于学生对新知识的理解,并且充分利用已经掌握的知识去解决学习中产生的难题,达到“教师轻松授课,学生轻松学习”的效果。
关键词:初中计算机;教学;体验式教学;教学研究
中图分类号:G63 文献标识码:A 文章编号:1673-9132(2017)21-0157-02
DOI:10.16657/j.cnki.issn1673-9132.2017.21.097
体验式教学具有主体性、情境性、实践性、合作性、反思性等特点,在计算机课堂中实施体验式教学,有助于学生提高应用实践能力和综合素质。
一、初中计算机应用教学存在的问题
(一)课堂上学生和教师的地位主客颠倒
计算机课堂上,许多教师还延续着以前传统的教学模式,即教师占主体地位,不能发挥学生的作用,完全主客颠倒。即使教师在作有效小结时,也是凭借自己的了解对学习内容进行总结,不能准确地总结学生的疑惑与学习难点。
计算机课堂教学中,想要提高计算机的教学质量,就需要及时发现并解决学生在计算机应用操作过程中存在的问题,让学生成为课堂上的主人。学生可以在课堂教学任务完成之后各抒己见,提出自己的疑惑,教师可以对学生理解的难点进行概括性总结,形成学生和教师之间的友好互动,这样不但能提高学生学习的积极性,而且能提高课堂教学质量。……
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