增强现实技术在手机游戏中的受众体验研究
——以阴阳师等游戏为例
2017-04-21周里昂
传播与版权 2017年2期
周里昂
增强现实技术在手机游戏中的受众体验研究
——以阴阳师等游戏为例
周里昂
增强现实技术(Augumented Reality,简称AR技术)是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,该技术在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。相比于虚拟现实技术(Virtual Reality),增强现实能给予受众更加接近真实世界的感官体验。本文将基于该技术在游戏领域所带来的翻天覆地的新玩法,特别是在移动端——手机游戏方面。对阴阳师、Pokemon GO等几款游戏进行案例分析,并对阴阳师的游戏受众进行深度访谈,研究增强现实技术在手机游戏中如何带给受众欲罢不能的玩乐体验。
增强现实技术;手机游戏;阴阳师;受众体验
[作 者]周里昂,山西大学文学院硕士研究生。
一、增强现实技术下的手机游戏端发展
增强现实技术(以下简称AR技术),从20世纪90年代初就开始对其进行初步探索和研究,云南大学刘权曾将其定义为“把现实世界的场景通过PC、移动智能设备的摄像头呈现出来,并同时叠加虚拟增强信息。现实场景与虚拟信息二者无缝融合,增强用户的视觉体验,提高用户对现实场景的信息获取量”①刘权:《基于智能移动终端的移动增强现实应用研究与实现》,云南大学硕士学位论文,2013年。。
AR技术有上百种可能的应用,其中在游戏和娱乐方面的发展空间尤为广大。世界上许多大型游戏厂商都已经将AR技术很好地嫁接在了多种游戏上,例如FPS(第一人称射击)、MOBA(塔防竞技)、MMORPG(大型多人在线角色扮演类)等。……
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