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基于Authorware开发程序的全屏显示问题研究

2017-03-17黄秀常

电脑知识与技术 2016年32期

黄秀常

摘要:Authorware開发软件本身很难实现打包后作品的全屏演示问题。文章分析了作品不能全屏演示的主要原因,同时提出了实现作品全屏演示的两种不同处理方法。

关键词:Authorware;函数;分辨率

中图分类号:TP311 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2016)32-0197-01

Authorware是美国Macromedia公司出品的一个基于流程线和图标功能的,类似于搭积木性质的创作多媒体作品的工具。应该软件的使用简单、直观、易学而广泛应用于教学或其他多媒体创作领域。用Authorware软件制作完成多媒体作品后,需经打包或发布后,才能被不同用户所使用。但是作品经发布后运行,往往会出现多媒体程序的演示窗口不能完全覆盖显示器屏幕的问题。如多媒体作品创作时设置的窗口大小不等于电脑屏幕的分辨率,则作品运行时会出现作品窗口只占屏幕一部分,或部分作品内容被显示在屏幕之外的情况。如果依创作者电脑分辨率来设计多媒体作品大小,虽然能解决作品创作者全屏显示问题,但是多媒体作品不具备通用性,不能被更多的用户使用。

1 影响多媒体作品全屏显示的原因

多媒体作品创作时设置的窗口大小和电脑显示器分辨率大小不一致,是导致多媒体作品无法全屏显示的主要原因。电脑内部在显示器上产生的一个小亮点通常被称为一个像素点,大量的不同颜色和亮度的像素点在显示器上就能组成人们所看到的画面。在同样大小的屏幕区域内,显示器上像素点的多少直接决定了画面的精细程度。……

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