浅谈VR技术在图书出版中的应用
2016-12-10姚顺
现代出版 2016年5期
摘要:VR(虚拟现实)技术可以节省成本、规避风险和打破时间空间的限制。VR技术应用于图书出版仍存在一些困难,如图书出版以内容为主,技术较为弱势;读者的配套设备很难跟上;投入与产出不成正比等。VR技术应用于图书出版业时,可以用于展示图书形象、演示书中案例、预约参与实验与播放虚拟动画,这些都会大大提升读者阅读的兴趣。
关键词:VR技术;图书出版业;应用
VR(虚拟现实)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它结合了计算机网络技术、人工智能技术、信息处理技术、三维计算机图形学技术等,生成的模拟环境通过使用一系列传感辅助设施给用户提供诸如视听触觉等各种仿真体验。VR技术常见的应用领域有游戏业中的虚幻世界、教学中的虚拟实验室、航空飞行中的模拟驾驶训练、医学中的人体组织结构展示等,先前较火的虚拟校园就是早期的VR技术应用。VR技术有三种特点。一是节省成本。通常由于设备、场地、经费等条件的限制,许多实验无法进行,而利用VR技术,用户可以获得与真实实验一样的体会。二是规避风险。利用VR技术进行虚拟实验,可以规避现实操作的风险,在虚拟环境中放心地去做各种危险的实验。三是打破了时间空间的限制。通过VR技术,可以用较短时问替换现实中需要的长时问工作,效率得到极大的提升。
尽管VR技术有如此多的独特之处,但在出版业的应用还寥寥无几,不少出版机构及公司正处在观望与试水之中。……
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