基于交互体验对接设计形态的动画衍生设计①
2016-11-21四川美术学院影视动画学院重庆401331
南京艺术学院学报(美术与设计) 2016年5期
曾 巧(四川美术学院 影视动画学院,重庆 401331)
基于交互体验对接设计形态的动画衍生设计①
曾巧(四川美术学院 影视动画学院,重庆 401331)
本文以人的交互体验为切入点,剖析“动画衍生设计系统”这一特殊设计区域,并以迪士尼动画及其衍生实案作为佐证分析。无论是工业时代还是信息时代,动画影片本体及其衍生设计体系,由“复合交互体验”出发,探索“多重交互路径”,最后通达“丰富设计形态”。对交互体验的三个阶段“视听感官”到“触摸体会”到“活动行为”的探索升级,伴随着动画衍生体系的设计形态叠加、更新和升级。而这个规则关系是回环往复、相互契合的。
动画衍生设计;交互体验;设计思维;设计形态
一、动画衍生设计
动画衍生设计是动画影片这一“设计本体”的拓展,是围绕动画经典形象、标志性符号、故事结构和音乐音效等影视作品成果的“再设计”过程。“衍生”的特点是创意主题已经明晰和有限定范围,“再设计”的着力点是将本体的图形情感特质再衍生到“新设计形态”上,并产生新的设计价值。
动画衍生系统的设计形态在载体上看似是“非物质形态(影片)”向“物质形态(商品)”的过渡,也有“非物质形态(影片)” 向更智慧信息时代的“非物质形态(音乐、游戏)”的延展,但衍生设计的原理却不是为了载体变迁,而是以多重载体契合人的感官体验,形成多重交互目的、使一部影片衍生出的多种衍生设计品相互感应、万宗归流,甚至像迪士尼品牌一样最后实现多部影片及衍生体系归结于一个DISNEY品牌的“协同增效”整体,实现衍生设计成果的经济价值和情感价值的最大化。……
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