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程序设计课程的教学方法探索与实践

2016-10-31何春霞

电脑知识与技术 2016年22期
关键词:团队协作因材施教创新

何春霞

摘要:对程序设计课程的理论教学、实验形式、课外学习等全方位进行了改革与探索。理论教学以案例驱动为主,提炼知识点,精简授课内容,激发学生的学习兴趣,并且智斗“手机族”,集中学生注意力;实验前期扎实基础,中期因材施教,后期团队协作,发挥“传帮带”的作用;利用丰富的教学资源,调动学生课外自主学习能力,激发学生潜在创新能力。

关键词:案例式教学;手机族;因材施教;团队协作;创新

中图分类号:TP311 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2016)22-0104-02

1 理论教学注重方法,激发兴趣

1.1 .灵活应用案例启发式教学方法

对于初次接触程序设计语言的学生,语法繁琐枯燥、逻辑严密抽象。拿Visual Basic程序设计为例,它具有可视化的操作界面、结构化的设计语言,足以使学生为之好奇。为了将学生的好奇转化为学习兴趣,抓好入门教学十分关键[1]。

传统的灌输式教学一开始就讲解程序的开发环境、代码窗口、属性窗口等,使得毫无编程基础的学生不知所云,一头雾水,导致学生对程序设计产生抗拒心理。但如果老师改变讲课策略,结果就完全不同了。第一次课,老师首先做的不是翻书,放幻灯片,而是玩游戏,比如“电子表”、“窗体移动”、“字幕滚动”等,以“电子表”为例,先演示每秒都在变化的电子表,窗体界面如图1所示,动态效果简单直观,游戏原理神秘好奇,此时正是揭秘的最佳时机,讲解与操作同步如下:

1) 简单介绍工具箱,并从中添加Label1和Timer1两个对象到窗体上;

2) 打开属性窗口,设置Label1的Caption属性为空,Timer1的Interval属性为1000;……

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