VR中的博物馆
2016-09-30
IT经理世界 2016年9期
裴晏
清晨的阳光洒落在屋内的木地板上,吊灯的光线均匀地布满房间,射灯的光恰好打在每一件画作上。在墙面的一排画作之中,绘画大师爱德华·马奈晚年的杰作《弗莉·贝尔杰酒吧》被悬挂在中央的位置,显得格外瞩目一一这一切都在告诉你,你正置身于伦敦考陶尔德美术馆的Wolfson展室。
然而也有另外一种可能:你只是在VR技术构建的一个幻境之中,在美国Woofbert公司提供的VR应用里。这个公司和世界上最知名的博物馆合作,通过VR技术和前沿的交互方式来展示它们的收藏。
“我们必须要做到房间里艺术品的高度都和真实环境中的比例一致,甚至是照明和从外面照进房间的阳光,都与真实情况一模一样。它和你走入这个真实的博物馆中所看到和体验到的是一样的。”在北京举行的2016全球创新者大会(GIC)一虚拟现实峰会上,美国Woofbert公司董事会成员玄在镇(Phillip Hyun)如是说。高度保真的审美体验
为了提供逼真的VR体验,Woofbert就像《盗梦空间》中的“造梦师”一样,事无巨细地把现实环境中每个细节复制到虚拟世界。除了不同类型的光线及其分布,墙上的灭火器,甚至是空调的声音也被放进了这个应用。玄在镇说,“我们添加这些来自真实世界的细节,就是希望用户知道,我们所做的一切都是为了让你能获得和在真实博物馆里毫无差别的感受。”
事实上,一流博物馆中的许多细节元素都经过设计,是其美学体系的一部分,例如画作之间的距离、不同亮度的白色墙面等等。……
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