APP下载

网络游戏语言中表情符号使用情况观察报告

2016-08-23高冰清

速读·中旬 2016年7期

高冰清

摘 要:本文观察了手机游戏“梦幻西游”中表情符号在网络交际中的使用及其作用,得出如下结论:系统语言使用表情比较规范,且目的性较强;陌生玩家之间的言语交际使用表情率达46.30%,选择的表情多比较拘谨和客套;熟悉玩家之间的言语交际,使用表情率高达73.53%,选择的表情则比较随意且表情在意义表达中的作用更为突出。

关键词:表情符号;网络游戏语言;网络交际

表情符号在网络交际中的运用已经有相当长的历史,从第一个表情符号“:-)”到颜文字、动态表情包再到近年越来越流行的emoji表情,多种多样的表情符号已然成为网络交际中必不可少的一部分。

那么,在网络交际中频繁出现的表情符号,其本质是什么呢?

笔者参考了国内的一些研究成果,赵屹星垚认为:“(Emoji )表情便是……用以模拟人的面部、体态以及表达在无法面对面进行交流时用户想要传达的情绪乃至思想的视觉型非语言符号。”;余光武、秦云认为:“网络表情符号的本质是具有表情语功能的网络辅助交际手段,相当现实语言交际中的态势语。”;李菲认为:“网络表情符号应该是网络使用者在以网络为中介的传播中用来表达情感、进行社会化非语言提示等功能的非语言传播符号。”

上述三种说法虽然表述不同,但都认为表情符号具有表达情感的功能,都将其视为一种辅助交际的非语言手段,本文便由此入手界定网络表情符号。笔者将观察手机游戏“梦幻西游”中系统提供的“表情动画”(官方名称,下称表情)的使用情况,并具体地分析其在网络游戏言语交际中表达情感、辅助交际的作用。

登录APP查看全文