智能手表交互设计研究
2016-08-01呼延思奇
大观 2016年7期
呼延思奇
摘要:随着科技的高速发展使概念性的可穿戴设备逐渐进入人们日常生活。文章具体分析智能手表实例——Apple Watch的交互设计,从而针对可用性目标及用户体验目标,发现交互设计中的缺陷,为智能手表的交互设计寻找突破口。
关键词:智能手表;交互设计
可穿戴智能设备包括智能手表(环)、眼镜、项链、耳环或服饰等。随着人机交互技术的进一步完善,可穿戴智能设备从注重硬件技术逐渐转向用户体验转变,这体现在用户和产品之间所存在的大量的交互行为上,相关设计人员在着手设计时将交互作为设计重点。近年来,Apple、三星、Moto 、Pebble、华为等纷纷推出了智能手表,其中苹果智能手表以其极高的关注度,引起了各方的探讨。本文将以Apple Watch为例,从数据交互、语音交互、行为交互这三个方面深入分析智能手表的交互设计。
一、智能手表交互设计
上世纪智能手表的雏形就已出现,智能手表改变了传统手表的概念,可灵活佩戴于手腕,且能在有限的空间内展示多种信息,开创了手表的新功能。其内置手机智能化系统,可视为智能手机的延伸设备。但由于智能手表体积偏小,显示屏尺寸较小,所呈现的信息量有限,且暂无运用于智能手表类产品的独立应用平台,致使智能手表的操控方式、使用功能、交互设计、和续航能力等方面存在一定局限性。
交互设计虽可以运用于智能手表上,但因其屏幕尺寸受限的特点,使交互设计适用于大屏幕移动设备的操作难以在智能手表上实现,大多数智能手表仅被定义为其他智能设备接受信息的延伸。……
登录APP查看全文
