乐视的逻辑
2016-07-20江涛
商业评论 2016年7期
江涛
乐视是当代中国最富争议的公司。以视频起家,它先后进入电影、电视、体育、手机、汽车等产业。在每个产业,它都向巨头发起挑战。在它看来,专业化分工已经落伍,未来属于生态型企业。有人说它是颠覆者,也有人说它在讲故事。有人说它充满想象力,也有人说它“无知者无畏”。
在争议声中,乐视网2015年营收达到130亿元,市值超过千亿元,仅次于BAT(指百度、阿里巴巴和腾讯)和京东,成为中国排名第五的互联网企业。乐视是如何蜕变的?它的逻辑是什么?到底有没有产生“生态化反”?它究竟是不是“故事”?本文从以下几个方面,对乐视进行了解读。
1.乐视的发展历程。乐视的发展可以总结为三个阶段:从西伯尔到乐视、从手机端到“三屏合一”、打造生态版图。通过这三个阶段,我们可以清晰地了解乐视的演变轨迹。
2.乐视的逻辑。最初,乐视网的定位是“影视剧互联网发行门户”,这让它高度重视内容,包括购买版权和自制。为了提高传输能力,乐视开始建立CDN(内容分发网络),逐渐建立了云视频平台。为了获得电视用户,它打造了乐视盒子,从而涉足应用和硬件。2012年,乐视的生态系统已经具备雏形。独特的发展路径,让它形成了四层架构:平台+内容+应用+终端。而之后,乐视不断做加法,让每个架构上的成员越来越多。
乐视为什么要做整合创新?进入汽车领域的原因是什么?除了内容付费,还有什么可以支撑硬件负利?通过回答这三个问题,我们可以理解乐视的底层逻辑。……
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