数字媒体交互设计的换位思考
2016-06-21穆冰玉郑州轻工业学院艺术设计学院河南郑州450002
新媒体研究 2016年10期
穆冰玉郑州轻工业学院艺术设计学院,河南郑州 450002
数字媒体交互设计的换位思考
穆冰玉
郑州轻工业学院艺术设计学院,河南郑州450002
摘要在数字媒体交互设计中,通过对用户目标以及产品设计的循环等问题的研究分析,总结了交互设计的重要思路和方法,提升产品的融合性,有效消除用户对产品的使用障碍和不便。使设计者在实践中不断尝试各种方法或手段,融会贯通,提升设计理念和逻辑思维能力,在换位思考中不断提高产品的实用性。
关键词数字媒体;交互设计;换位思考
当前,媒体融合已经从形式上“合”的阶段转入全方位“融”的时代。媒体整合相对比较容易,但是,如何将在“合”的过程中体现出“融”的意义,要改变原有电子媒介、纸质媒体的听读等思维和使用习惯,从传统媒体的被动接收到数字媒体的互动参与,需要在设计方面换位思考,实现目标、任务和行为的设计三要素的有机融合。交互设计是为了解决产品的可用性、易用性问题,让用户在使用产品过程中感觉更加方便,容易,有效完成任务,达成预期目标,交互设计要致力于消除阻碍用户使用困难。
1 用户的目标设计
做一个产品应该为一个特定的用户群服务,帮助这个用户群实现一个特定的目标,比如,做个小轿车,为的是那些想要出行的人群,帮他们更高效的到达目的地。
这种以目标为导向的设计主要是让用户使用起来方便有效,而不是盲目的根据每一个用户的意见做出很多项的功能设计。……
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