数字娱乐设计的特征及对设计类专业建设的影响
2016-05-14吴轶博
中国校外教育(下旬) 2016年9期
关键词:设计
吴轶博
摘要:数字娱乐产业是创意、知识经济时代最具创意性、技术性、大众性、体验性于一体的产业类型,改变着今天人们的生活方式、审美习惯及价值判断。其中,网游、手机游戏、动漫等产业及周边衍生产业的发展,推动了数字娱乐设计的兴起,并直接影响了设计类专业建设的许多方面。
关键词:数字娱乐设计特征专业建设影响
早在1986年,著名经济学家罗默(P.Romer)就指出,新创意会衍生出无穷的新产品、新市场和财富创造的新机会,所以新创意才是推动一国经济成长的原动力。这一预言很快在20世纪中后期得到了印证,创意性产业在全球范围内迅猛崛起,成为改变全球经济增长的新模式。
数字娱乐产业正是在全球化、强调创造力的经济实践中成长起来的,它是创意、知识经济时代最具创意性、技术性、大众性、体验性的产业类型,是整合了技术、文化、商业的交叉领域。同时,它也是文化创意产业链上分裂能力最强、增长速度最快的产业,其中如游戏、动漫这般核心的支柱产业,由于内容本身及其提供的情感化体验、交往和展示空间,极大满足了信息社会大众对休闲娱乐的需求,受到了年轻受众的追捧。据2005年统计表明,仅全球电子游戏产业总产值就达到750亿美元,并以每年30%的速度增长,远远高于其它产业。另外,据日本政府统计,日本由动漫带动起来的衍生产业,产值高达12.8万亿日元,约占国内生产总值的2.5%。
产业的发展对人才培养及科学合理的教学体系提出了要求,国内各大高校纷纷开设了与数字娱乐产业衔接的相关专业,以适应市场对人才培养的需求。……
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