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DIY多媒体教育游戏在培智学校生活适应课中的应用

2016-05-08顾怡

现代特殊教育 2016年23期
关键词:电子白板创设多媒体

● 顾怡

由于智力障碍程度较重、言语表达能力弱、家庭教育不足等原因,在培智学校“走班制教学”中,“低层次生活适应”课堂教学较为困难。笔者利用交互式电子白板教学软件(ActivInspire)设计并制作富有生活情趣的多媒体教育游戏,激发智障学生学习积极性,有效提升了“低层次生活适应”课的教学效果。

一、创设游戏优化情境导入

智障学生不善于发现问题,缺乏解决问题的主动性和积极性,兴趣比较单一,且持久性、稳定性不足,因此需要教师有意识地去激发调动其学习兴趣。在新授课中,创设类似“寻找宝藏”的游戏作为情境导入,吸引学生注意。

如教学《认识树》一课时,笔者设置了这样一个游戏情境:“今天老师带领大家去一个地方,那里是沙漠,一棵树都没有。老师提供一个放大镜,同学们要认真找一找,树在哪里。如果找到树了,请同学们动动手,把小树移植到沙漠里。”如果能找到树,电脑会发出声音:“这位同学你真厉害!”如果能将树木移植到沙漠里,电脑会有提示声音:“谢谢这位同学!”

图1

这个多媒体教育游戏(见图1)只需要准备若干小树、沙漠、放大镜等音像资料,然后通过交互式电子白板中的聚光灯、探照灯、神奇墨水等功能就能制作而成。有了游戏导入,学生们在课上非常认真。因为要玩这个游戏,首先要知道树是什么样的。有的学生知道,有的学生不知道,这时,学生之间就会产生交流,慢慢地学习兴趣就被调动了。

可见借助交互式电子白板技术创设游戏,直观、形象地呈现学习内容,能调动学生求知欲望,也能通过调动学生手、眼、口、耳、脑等多感官参与学习,让其在说、唱、听、演、做等环节中充分感知与实践,获得直接、生动、形象的感性知识。……

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