电影工业中的规则初探
2016-04-03丁礼宁讲师
上海视觉 2016年1期
丁礼宁 讲师
上海视觉艺术学院 上海 201620
电影产业是指以电影制作为核心,通过电影的生产、发行和放映以及电影音像产品、电影衍生品、电影院和放映场所的建设等相关产业经济形态的统称。
自2010年以来,中国电影总票房的年增长率保持在30%左右。特别是2015年1至9月,全国电影票房收入达到330.09亿元,比上年同期增长了50.39%。这个数字已经超过了2014年全年的票房总量。
在如此庞大的利润推动下,遵循其工业生产模式下所形成的既定规则成为了电影工业从业者的共识。
规则,顾名思义是每一个人都认可的来约束各自的规范。但是在电影工业的规则中并没有一个成文的规定,因此需要在规则前加了一个“潜”字,以便说明此项规则只是被默认为一种行为规范。规则的建立是因其所生存的环境要求,它能提供给人一个标准和规范,使得人的工作更加顺利。
因此在电影工业中,这样的游戏规则的建立有其更加独特的意义。
一、电影工业中游戏“潜”规则的建立
既然把这一规则视为“游戏”规则,显然它的“游戏”成份使得电影的工业链有其不同于其他行业的性质。要是去单纯的理解“游戏”这个词,参与者必然想从游戏中获得他们所需要的东西,金钱或者是名望又或者是成就感,电影里的游戏性质亦是如此。如果纯粹的来看待一部电影的诞生,从导演对于艺术或者是人生的追求在某一天的时候突然迸发出灵感开始,这场“游戏”就由此拉开序幕了。其实艺术创作者在“游戏”过程当中仅仅是扮演了一个“游戏”内容中的角色,无论是导演、演员或是美术,从启动策划的那一刻起,他们就不自觉地被卷入了这个“游戏”当中,而来操作电脑键盘的就是制作人就有市场了。……
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