中职动漫专业中的美术课程作用探究
2016-03-25陈磊
新校园·中旬刊 2016年1期
陈磊
动漫作为一种新兴的流行文化,在人们生活和工作中发挥着越来越重要的作用。大多数人所理解的动漫,无非是动画和漫画。其实,广义的动漫涵盖的面很广,其中包含动画(anime或animation)、漫画(comic)、游戏(game),再加上轻小说(novel)合称为ACGN。此外,还有手办、cosplay等动漫衍生品。人们看到了它的前景和商机,也就应运而生了依托于计算机和美术的动漫专业。
中职教育中的动漫专业是一个很广泛的专业概念,其中包括漫画、插画、二维设计、二维动画、三维动画、影视后期、游戏设计、建筑设计、虚拟情景等内容。学生最终到底走向何种岗位,取决于每个学校课程设计的侧重点,也取决于学生的自身素质和兴趣取向。可是不管是向哪个方向发展,美术在动漫中的地位都不可动摇。
美术作为一个更大的学科,其实分类更多,但总结来说,就是一种造型艺术和视觉艺术。它的概念不是“画画”两个字可以概括的,它更多的是创新、创意、灵感、审美等理念层次的概念,有了这些,才能让设计的作品有内涵,让受众有共鸣。当然,这些都需要作者有熟练的技法将作品的内涵表现出来,不然别人也无法读取作品要表达的情感和思想。这里说的技法,就是作者创意迸发、表达自己情感的媒介,也就是美术中所说的造型能力。然而,这种能力在动漫专业中到底占有怎样举足轻重的作用呢?下面笔者把动漫专业分为几个大的方向来说明。
第一个方向:漫画和插画方向。这个方向的发展是以美术为基础的,最终达到的目的也是以不同的工具或媒介、绘制漫画、插画、设计图等二维平面作品。……
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