手机游戏的知识产权保护
2016-03-16
中国知识产权 2016年2期

赵鉴灵
罗思(上海)咨询有限公司顾问
关键词
必要技术特征、以说明书为依据、功能性限定
金庸先生的武侠小说深受广大读者喜爱,这些小说被改编为影视、游戏等作品亦不计其数。近日,北京市海淀区人民法院审结了一起因金庸小说改编手机游戏而引起的著作权及不正当竞争纠纷,被告奇游公司未经许可将金庸小说改编为手机游戏《全民武侠》,构成著作权侵权及不正当竞争,法院判决被告向原告完美公司赔偿60万元,原告已经过金庸授权取得涉案四部小说《笑傲江湖》、《神雕侠侣》、《射雕英雄传》、《倚天屠龙记》独家游戏改编权。这场自2013年掀起的正版维权风暴迎来标志性胜利。
随着智能手机产业的日益壮大,运行于手机上的游戏软件也出现了日新月异的变迁。手机游戏从过去简单的二维小游戏到现在画面丰富甚至能够互动的三维游戏,其形式和内容均有质的变化。全球领先的移动互联网第三方数据挖掘和整合营销机构iiMedia Research(艾媒咨询)最新发布的《2015上半年中国手机游戏市场研究报告》显示,2015年第二季度中国手机游戏市场规模达到108.5亿元,环比增长13.26%,截止2015年上半年,中国手机游戏用户规模累计达到4.91亿。
正如文首关于手机游戏侵权案例所述,在手机游戏业务规模不断扩大的同时,游戏开发商和运营商也正面临着其知识产权被侵权以及侵犯他人在先权利的潜在风险。如何有效避免这些风险,需要首先了解手机游戏中蕴含的各项知识产权。……
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