基于光栅图像三维打印浮雕建模技术*
2015-11-11赵敬云岳学民
河南工学院学报 2015年3期
赵敬云,岳学民,李 强
(1.河南机电高等专科学校,河南 新乡 453000;2.新乡市科学技术情报研究所,河南 新乡 453000;3.河南世通电气自动化控制有限公司,河南 新乡 453000)
1 引言
浮雕属于雕刻艺术表现形式的一种,通过有限的高度用压缩的方法把绘画表达的对象立体化,并且立体是附着于一个平面之上,只能供一面观看。根据图像造型深浅程度的不同,又可分为浅浮雕和高浮雕。浅浮雕是单层次雕像,内容比较单一;高浮雕则是多层次造像,内容较为繁复。浮雕的雕刻技艺和表现体裁与雕刻基本相同。
由于浮雕是在平板上雕塑形象,因此浮雕是雕塑与绘画结合的产物,绘画的基本要素是形状与色彩,高级要素是布局和意境。对于一幅绘画作品,转换为浮雕表达形式时,布局、意境和形状已定,最重要的是把绘画的明暗以及色彩用凸凹效果表现出来。因此,基于二维图像的浮雕对象的建模可以利用图形变换,采用对同色彩对象高度的提取的方法,浮雕高度的获取就是同一层次、同一色彩的数据的提取过程。图1是本文提及的浮雕建模的技术路线,首先针对二维图像进行去色处理,对图像降噪处理,然后根据图像的明淡度添加高度信息,逐层添加中间过渡点,直接对生成的点云进行切片。切片的特征点直接拟合为层边界,从而输出加工代码。

图1 基于光栅图的浮雕建模的技术路线
2 平面图像的预处理
2.1 光栅图分析
光栅图是一种利用图形矩阵定义图形的格式,不经压缩的原始格式的光栅图只与文件的矩阵数目有关,与图像的复杂程度无关,整齐的像素矩阵构成了光栅图图像,每一个像素利用三原色(RGB)模式表达颜色信息。……
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