3D电影的奇观叙事分析
2015-10-21陆花
艺术教育 2015年1期
陆花
【内容摘要】近年来,3D电影在取得不俗票房的同时,其叙事模式呈现出故事俗套、结构简单等特点,作者认为,这源于3D电影的“叙事特征”往往被裹挟进“奇观特征”的现状,进而在客观上形成了奇观强化、叙事弱化的表达。文章在详细分析了奇观与3D电影叙事的关系、奇观对于3D电影镜头语言的影响等问题之后,展望了3D电影奇观叙事的美好前景。
【关键词】奇观 叙事 3D电影
一、奇观与3D电影叙事
自从《阿凡达》创造了3D电影脍炙人口的视觉奇观以来,3D电影在电影市场上始终具有强大的号召力,即便是旧酒,只要装上了3D的新瓶照样可以大受欢迎,比如《泰坦尼克号》;即便是连篇累牍的续集,只要有3D大片的卖点,票房可以一贯飘红,比如《变形金刚》《钢铁侠》系列;就算是像《复仇者联盟》这样听起来就让人觉得无厘头的漫画英雄的大拼盘,有3D电影的声威,照样上得了票房排行榜。尽管3D电影的类型集中在科幻、魔幻、灾难、动作、恐怖等有限的几类,却已经成为电影市场上的吸金石,每次有3D电影大片的上映,只要在电影的宣传里做足3D大片的噱头,便可以热热闹闹地成为电影市场上的盛事。
3D电影可以具有这样的号召力的原因在于,和传统的2D电影相比,3D电影的观影感受确实有独特之处。对于2D电影来说,尽管创作者以各种手法将观众带入影片的剧情之中,但是由于银幕与观众之间的距离感是客观存在的,所以观众可以被故事所感染,可以被情节所打动,情绪可以随影片中人物的命运而跌宕起伏,但是很难有身临其境的现场感。……
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