情境创设在初中信息技术课堂教学中的应用
2015-01-13孙淑莲
中国信息技术教育 2015年1期
孙淑莲
● 创设问题情境,有效激发学生兴趣
创设问题情境可以有下面几种方法:①阶梯式问题情境。②激励式问题情境。③发现式问题情境。④运用式问题情境。⑤探究式问题情境。教师可以通过这些方法创设问题情境,来激发学生对新知识的兴趣和探索的动力。
例如,学习“建立网站”相关知识时,教师提问:“平时我们经常访问网站,注意到网站有哪些特点?”“如何设计网站,需要注意哪些因素?”“动态网站如何生成?”以一系列问题引导学生深入学习、了解与应用探究,从而提升学生的信息素养。
● 创设游戏情境,打造良好学习氛围
教师创设游戏情境,带领学生在情境中边玩边学,深入领悟和学习初中信息技术知识,强化知识体验过程,获得良好的合作交流与互动探究。
例如,引入竞赛游戏、盲打竞赛、网页创新大赛、原创动画大赛、Word设计大赛等一系列赛事,由此鼓励学生在竞赛中深入学习信息技术知识,熟练运用基础软件,强化学生的应用能力。又如,学习“PowerPoint动作设置”相关知识时,教师引导学生设计“迷宫游戏”,展开趣味学习过程。教师要结合学生的心理特点和兴趣爱好,基于教学内容和教学目标,有针对性地选择游戏内容与形式,创设合理的游戏情境,产生愉快的学习气氛,引导学生在玩中学,巩固信息技术知识。
● 角色扮演情境,鼓励学生融会贯通
创设角色扮演情境,重视学生在教学中的主人翁地位,可以强化学生的学习过程与求知欲,提升学生学习主动性。……
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