计算机三维动画中的Substance贴图应用
2012-08-15郝莎莎
河北水利电力学院学报 2012年2期
吕 鑫,郝莎莎
(1.安阳师范学院计算机与信息工程学院,河南安阳 455002;2.安阳师范学院美术学院,河南安阳 455002)
计算机三维动画中的Substance贴图应用
吕 鑫1,郝莎莎2
(1.安阳师范学院计算机与信息工程学院,河南安阳 455002;2.安阳师范学院美术学院,河南安阳 455002)
随着计算机图形技术的日趋完善,人们对三维动画的视觉要求越来越高。为了有效提高三维动画中贴图的质量和制作效率,将Substance贴图技术应用到三维动画的制作流程中。这种贴图方式是基于Allegorithmic公司技术研发的一种革命性的贴图形式,具有体积小,模拟效果好等特点。本文研究如何将Substance实际应用于动画中,并介绍了如何实现Substance贴图的方法。
Substance;贴图;计算机动画
三维软件中的模型需要通过贴图来实现模拟物体外表,增加物体美观性,这项技术就是纹理映射。纹理映射技术已经趋于成熟,在计算机动画中主要有两种常用贴图方式,2D贴图和3D贴图。2D纹理贴图通常是将贴图2D的纹理贴图投射到3D的物体对象表面,或用作环境贴图来为场景创建背景。2D贴图中大多数是由程序生成,可称之为程序2D贴图;另一种2D贴图是位图贴图,也是2D贴图中较为常用的方式,它可以允许用户使用自定义图片投射到物体表面,结合三维软件中的定义UV坐标的命令来给指定物体定义UV坐标信息,使自定义图片正确显示。3D贴图是根据程序以三维方式生成的图案。3D贴图不需要贴图坐标即可进行渲染。但是这种贴图方式对计算机硬件要求较高,目前的解决方式是需要通过纹理压缩来实现高质量的细节贴图。……
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