初中数学课中的游戏设计
2012-04-29周青
考试周刊 2012年60期
周青
数学是一门极具抽象性和逻辑性的基础学科,很多学生往往觉得数学枯燥难学。特别是进入初中后,课堂教学容量变大、难度加深,很多学生丧失了对数学学习的兴趣。而数学游戏,作为数学知识的载体,使抽象的数学知识带上趣味性和娱乐性的色彩,能够激发学生的学习兴趣,提高教学效率,促进学生的思维发展。在初中数学课堂中,游戏一般可分为三种类型。
一、动手操作型
动手操作是初中数学课堂教学中很常用的方法,它能加深学生对问题的理解、激发学习兴趣,有利于合作学习,是发展学生思维,培养学生数学能力的有效途径。动手操作型的游戏大致可分为三类:实验类、拼搭类、测量类。
1.实验类
通过实验操作,可以发现一些规律,特别是有关数据的问题,常采用这种游戏。
例:在学习《等可能条件下的概率》时,设计扑克牌游戏:在一副不含大小王的扑克牌中,随机抽取1张牌,问抽到红桃的可能性有多大?可以让班级某一组的同学每人抽一张,通过多次的实验得出可能性的大小,从而推广得出等可能条件下的概率的计算方法。
2.拼搭类
数学理论的产生一般是经过尝试、猜测、验证等过程得出的,让学生在学习中通过游戏来经历尝试,得出猜测的基础。既培养了学生动手能力,又培养了学生独立自主的性格。
例:在学习《勾股定理》时,让学生用四个全等的直角三角形拼成正方形。学生通过不断尝试操作,先拼出图形,再通过三角形和正方形的面积关系,推导得出勾股定理。……
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