高职院校动漫人才培养及教学模式探讨
2011-02-21李晓静王亚利济源职业技术学院河南济源454650
职业教育研究 2011年10期
李晓静 王亚利(济源职业技术学院 河南 济源 454650)
高职院校动漫人才培养及教学模式探讨
李晓静 王亚利
(济源职业技术学院 河南 济源 454650)
近年来,随着以动漫、动画为代表的文化创意产业在我国如火如荼地兴起,各高校相继开设了动漫专业,但在目前的教学模式下培养出来的学生却不能满足动漫行业的需求。因此,应从我国动漫市场人才需求出发,确定高职院校动漫专业人才培养目标定位,尝试构建模块化课程体系,探讨动漫专业实践教学改革的思路。
高职院校;动漫产业;人才培养;教学模式;校企合作
高职教育与国内动漫产业的关系
动漫产业作为以动画卡通、网络游戏为代表的新兴产业,被视为21世纪全球创意经济中最有希望的朝阳产业。截至2009年10月,国内已有30多个动漫产业园区,5400多家动漫机构。由于国内动漫人才的匮乏,严重制约了中国动漫产业的发展,目前,我国动漫人才的需求总量约15万人,现有动漫从业人员约为6万人左右,而且国内一流的网游动漫人才多数供职于国外企业,培养专业人才已成为我国动漫产业发展的当务之急。鉴于此,国内相继有450多所高校创办了动漫专业,致力于培养动漫人才,以弥补动漫专业人才的不足。然而,高职院校自身的一些特性却制约了动漫专业的发展,在某些条件上还不能满足动漫专业发展的需要。
当前的高职动漫专业教学大多数仍沿用一贯的 “三段式”教学模式,教学过程理论与实践脱节,培养的学生与企业脱节,毕业后能直接就业的很少,大多数还要到社会上的一些培训机构进行再学习。……
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