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浅析数字媒体艺术作品中的冷媒介式交互

2019-11-05李振宇

戏剧之家 2019年27期
关键词:交互

李振宇

【摘 要】数字媒体艺术作品中的冷媒介式交互拥有巨大的潜力,而这种潜力足以重塑我们当下的生活。

【关键词】交互;冷媒介;体验化

中图分类号:G2  文献标志码:A              文章编号:1007-0125(2019)27-0154-01

数字媒体艺术指的是建立在计算机0与1设计之上的艺术。在数字媒体艺术的诸多特性中,其交互性尤为的引人注目。以当下炙手可热的数字媒体艺术团队Teamlab为切入点,得以窥探当下数字媒体艺术中的交互性所蕴含的的巨大潜力。

Teamlab是世界当红的新媒体艺术团队。因其作品善用灯光、音响、无边界的观赏空间、计算机算法辅助等技术与观者进行即时的交互而闻名。Teamlab的艺术作品大多具有当代人文主义的关怀,体现了艺术创作团队对当代人与环境、人与人、环境与环境之间相互关系的探索,从而形成了极具特色的艺术风格。他们的作品摆脱了常规的艺术媒介,注重空间中的物体结构,常常给人以身临其境之感。

他们的作品《共振灯森林》依据数学原理事先在空间中设计好灯具的位置,随后形成交错重叠的网络,在作品中距人最近的灯会发出强烈光芒与声音,并依次传递,灯具形成的光的路线会在不同欣赏者之间交错,使得人与人的内在关系具象化开来。而《水粒子的世界》利用计算机生成水的粒子在空间中流淌消逝,在遇到欣赏者时便会受其阻碍改变其流向,由于欣赏环境的变化,作品得以呈现出不同景象,眼前的这一瞬错过便再也无法看到,给人时光易逝,生命沉浮之感。

可见,当下的数字媒体艺术作品大量使用计算机技术作为艺术表现的内在框架,注重作品与欣赏者之间的交互性。麦克卢汉在《理解媒介:论人的延伸》中阐述了对冷热媒介的定义,他将媒介按照清晰度的高低分为了热媒介与冷媒介。清晰度较低,需要受众深度参与的称之为冷媒介,而清晰度较高,不需要受众参与过多称之为热媒介。

当下诸多如TeamLab等数字媒体艺术家的作品,其中蕴含的艺术思想并没有直接的展现给欣赏者,而是要求欣赏者主动参与到艺术作品的二次创作中,与计算机之间进行多感官的交互来对作品进行“填空”而使其完整,这种要求欣赏者高度卷入的冷媒介式交互为数字媒体艺术作品赋予了巨大的潜力。

相对于侧重单一感觉的热媒介,数字媒体作品中的交互要求欣赏者投入多感官的体验以填补信息。尼尔·波兹曼曾在《娱乐至死》中谈到对电视娱乐节目这种典型热媒介的观点,认为当人们醉心于无脑思考的娱乐节目中时,人就失去了反思的能力,用笑声代替思考,公众话语失去了严肃,一切文化都附庸娱乐,这正是娱乐至死与自我毁灭的社会。而数字媒体艺术中的冷媒介式交互蕴含着对当下过热媒介所带来问题的补偿与矫正。

当下的数字媒体艺术依托于最新的数字技术,在感官表现上多彩丰富但却并不具象完整、将欣赏者的感官投入置为主要位置,对艺术欣赏者有更多的思考与参与交互的要求。而这也正是理想的艺术欣赏状态,艺术家作为思想的表达者,通过作品反映一定的艺术观念,借助冷媒介式的交互,欣赏者通过对作品的感情投入进行深刻的思考,以此来理解艺术作品中蕴含的理念,通过这种方式不仅完美传达了艺术作品中的思想理念,欣赏者的个人素养也得到极大的提高,为发展自由而全面的人提供了可能。

不仅如此,由于当下数字媒体艺术作品中的交互特性,艺术作品也变得越来越注重艺术化体验,独特的各式电子设备与计算机算法设计都使得数字媒体艺术作品的欣赏与体验新鲜多彩,在探索新时代的艺术理念如人与赛博世界、自然世界与赛博世界的关系方面拥有独特优势。

在当下这个侧重体验经济的社会,冷媒介化的交互方式也可以给予欣赏者更加深刻的艺术与思想的震撼,这一点相较于更加晦涩难懂的现代与后现代主义艺术来说,相当于变相的降低了艺术欣赏门槛,使得不同年龄段的欣赏者在不断的反馈中加深对作品的理解。并且随着技术发展,虚拟现实、增强现实、人工智能等新技术的应用也为数字媒体艺术作品中的交互带来巨大的发展空间,这种技术与艺术的结合符合了新时代艺术发展的需求。同时这种拥有极强体验的艺术欣赏方式也为数字媒体艺术作品带来了巨大的商业成功,为数字媒体艺术的发展提供强有力的经济支持,使得艺术得以更加广泛的传播和普及。如Teamlab在2016举行的东京站展览中,两千平米的观赏空间在四个月内接纳了47万人观赏,在2017年的展览中,欣赏者几乎要排队六个小时才得以一见。这种艺术欣赏的热潮极大刺激了艺术创作和艺术观赏。

虽然,本雅明曾认为现代化机械可复制的艺术正在失去传统艺术作品中的灵韵与独一无二性,也失去了传统艺术中的永恒性与艺术收藏的价值,但从艺术发展的角度来看,我们今天從未距离艺术如此之近,虽然失去了传统艺术的一些特性,但是却带来了艺术大众化、普及化、生活化的机会。数字媒体艺术中交互使得普通民众也能够深刻理解艺术作品,艺术不再被束之高阁而成为少数精英分子的游戏,作为人类精神与社会文化的表达,数字媒体艺术作品也拥有使得世界变得更加美好的意义。而这种冷媒介式的交互由于欣赏的体验化,多感知投入也使得艺术欣赏与商业得以结合更好,促使艺术理念更好的融入生活,融入欣赏者,融入社会。

参考文献:

[1]麦克卢汉.理解媒介:论人的延伸[M].南京:译林出版社,2011.

[2]尼尔·波兹曼.娱乐至死[M].北京:中信出版社,2015.

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