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故事情节与色彩设计的游戏场景构建

2023-03-11李杜风重庆移通学院

流行色 2023年12期
关键词:故事情节定向建模

李杜风/重庆移通学院

0 引言

在游戏产业中,创造与故事情节紧密相连的游戏世界对玩家沉浸感和情感投入至关重要。本研究旨在探索基于色彩的场景建模方法,以增强游戏的故事叙述和情感氛围。色彩在游戏设计中不仅提升视觉美感,还在情感表达和心理影响方面发挥关键作用。我们将深入研究色彩的心理学和情感表达,探讨如何通过色彩传达情绪、主题和故事元素,创造出美观且情感丰富的游戏世界。此外,本文还将探讨色彩如何影响玩家心理和行为,以及如何通过色彩增强玩家的情感共鸣和参与度。本研究的成果将为游戏开发领域提供新的见解和方法,帮助开发者更好地利用色彩,创造出更引人入胜、情感丰富的游戏世界,从而提升玩家体验和游戏满意度。

1 色彩心理学与故事叙事的场景设计综述

色彩心理学探究色彩对人类情感和心理的影响,为游戏设计提供理论基础。不同颜色如红色的激情和蓝色的冷静,带来各自的情感和心理效应。[1]色彩调性的选择和组合关键在于营造与故事情节相符的氛围。在游戏剧情和角色设计中,色彩通过传达特定意象和强调角色性格,增强故事表现力和情感表达。了解色彩心理学有助于创造符合故事情节的游戏世界。

故事叙事原理与色彩定向设计相结合,可创造与故事情节紧密相连的游戏世界。场景设计需支持故事元素和主题,通过恰当的场景元素和细节增强故事表现力。色彩选择应与故事情绪和主题相符,加强玩家的沉浸感和情感共鸣。[2]角色设计也是关键,需与故事情节相契合。

基于色彩的场景建模方法视色彩为表达工具,用以传达情感、氛围和情节。此方法首先确定游戏世界的主题和情节,指导色彩选择,然后根据这些选择适当的色彩方向和组合。利用色彩的明暗、饱和度表达所需情感,最后调整优化以确保场景达到预期效果。这种方法提升了游戏世界的表现力和沉浸感,同时考虑受众感受和文化背景,确保设计的有效性。

2 场景色彩设计与数据收集方法

为了实现基于色彩定向设计的场景建模与故事情节相契合的游戏世界,需要进行数据收集。常见的数据收集方法包括文献研究、受访者访谈、色彩心理学研究和色彩样本收集。通过文献研究,可以获取游戏世界的主题和故事情节的相关信息,帮助理解背景故事和所需表达的情感和氛围。受访者访谈是了解目标受众期望和感受的重要方式,可以指导色彩表达和场景建模的选择。色彩心理学研究提供了关于不同色彩对人们心理影响和感受的知识,有助于选择适当的色彩方向和搭配以实现所需的情感和氛围。色彩样本收集则为参考和灵感提供来源,帮助选择和搭配色彩以实现所期望的表达效果。通过这些数据收集方法,可以更好地了解游戏世界的需求和目标受众的期望,实现基于色彩定向设计的场景建模与故事情节相契合的游戏世界。

为了实现基于色彩定向设计的场景建模与故事情节相契合的游戏世界,需要进行一系列的研究设计。其中包括实证研究来验证方法的有效性和实用性,色彩设计的实践活动来探索不同的色彩组合和表达方式,用户调研和测试来了解受众的感受和反馈,设计原型和演示来展示设计成果,以及与其他领域的专家进行跨学科合作。通过这些方法,可以深入研究和实践基于色彩定向设计的场景建模与故事情节相契合的游戏世界,不断优化和改进设计方法,提升用户体验和情节传达效果。

实施基于色彩定向设计的游戏世界分为几个关键步骤。首先要确定游戏世界的概念和主题,包括故事、角色和情感氛围。接着要对色彩心理学和文化研究选择合适的色彩。然后,进行场景建模,应用选定色彩并优化色彩效果。再利用场景元素表达故事情节,引导玩家体验。随后通过用户测试和反馈进行场景和故事的调整。最后再根据反馈结果迭代优化,以提升故事表达和沉浸体验。整个过程需注重设计目标、受众需求和团队协作。通过合理的规划和执行,可以实现基于色彩定向设计的场景建模与故事情节相契合的游戏世界,提升游戏体验和故事表达的效果。

3 场景色彩设计案例分析

3.1 基于色彩定向设计的场景建模实现

本案例选择一个名为《迷失之境》的冒险游戏作为研究对象。该游戏的故事情节围绕着一个年轻勇士在神秘的迷宫中寻找宝藏的冒险。研究者的目标是通过场景建模,使玩家更好地融入游戏世界,提升其沉浸感和情感共鸣。

该研究进行了广泛的数据收集,研究了不同色彩对情绪和心理状态的影响,并结合游戏故事情节的发展,确定了适合的色彩方案。根据故事情节和色彩心理学的分析,运用色彩定向设计原则来进行场景建模。选择暖色调如橙色和红色来表达紧张和刺激的情节,而蓝色和绿色则用于表达平静和安全的情节。从左到右,色彩从暖色调逐渐过渡到冷色调(图1)。最左边的画面以暖色调为主,主要是沙色和棕色,营造出一种干燥、沙漠或荒漠的氛围。紧随其后的第二张画面引入了更多的蓝色和绿色,使画面看起来有一点凉爽感,可能预示着一个生态环境的变化。中间的画面色彩变得更加平衡,蓝色和绿色变得更加显著,与暖色调形成对比,可能代表一个不同的时间段或不同的天气状况。第四张画面中,蓝色和绿色更加深邃,暖色调减少,给人一种更加寒冷或湿润的印象。在同一个场景中不同的色彩方案能都带给人不同的心理感受。通过调整场景的色调、光照和材质,创造了与故事情节相呼应的游戏世界。

图1 在同一个场景中不同的色彩方案

该研究根据故事情节和游戏难度的需求,设计了不同的关卡和场景布局。在关键情节的场景中,运用了视觉引导和色彩对比的手法来引导玩家注意,并增加其紧张和兴奋感。

该研究还进行了用户测试和玩家反馈收集,以评估基于色彩定向设计的场景建模对玩家体验的影响。通过问卷调查和游戏数据分析,发现玩家在与故事情节相契合的游戏世界中表现出更高的沉浸感和情感共鸣。用户测试选择了100 名年龄在18—35 岁之间的游戏玩家,男女比例大致均衡(表1)。在测试情境方面选择在机房环境中,玩家在同一场景下体验不同色彩方案的游戏版本。数据收集上记录玩家生理反应(心率变化)、行为表现(游戏进度、行走路径)。针对玩家反馈调查,设计了一份包含10 个关于色彩设计和情感体验的问题的问卷。将玩家反馈分为积极和负面反馈,并对其进行主题分析。在游戏数据分析方面,首先分析了100 名参与者在不同色彩方案下的游戏进度,观察是否有明显的差异。在这个过程中考察玩家的行为模式,例如是否更倾向于探索或避免某些区域。最后还分析游戏中特定情节下的玩家情感体验,通过记录游戏过程中的表情、声音等数据。

表1 玩家反馈调查数据表

通过这个案例,验证了色彩定向设计的场景建模与故事情节相契合的有效性。该案例为其他类似的游戏项目提供了指导和参考,并展示了色彩定向设计在游戏场景建模中的应用潜力。

3.2 故事情节与游戏世界的相互呼应

在这个案例中,研究者将探讨故事情节与游戏世界的相互呼应,并展示如何通过色彩定向设计来增强这种呼应关系。选择一个角色扮演游戏《魔法师的传承》作为案例对象。该游戏讲述了一个年轻魔法师在探险中发现自己的传承和力量的故事。通过分析游戏的故事情节,确定了关键情节和角色的特点。在游戏世界的设计中,研究者充分考虑故事情节和角色的特点。通过运用色彩定向设计原则,选择了特定的色彩和视觉元素来表达不同情节和角色的特性。例如,在神秘和危险的情节中,运用深紫色和黑色来传达紧张和神秘感。在勇敢和正义的情节中,使用明亮的金色和蓝色来强调勇气和正义感。

该研究根据不同的情节和角色特点,设计了对应的场景和关卡。通过调整场景的色彩、材质和音效,增强了玩家对故事情节和角色的认知和情感连接。研究者通过角色的动作、表情和对话来进一步表达故事情节和角色的发展。通过调整角色的服装和颜色,以及与场景设计的协调,增强了玩家对角色的共情和情感投入。例如,在一个转折性的情节中,研究者还设计了一个华丽的魔法表演场景(图2),整个场景由一系列的紫色、蓝色和粉色调构成,营造出一种神秘而梦幻的氛围。紫色调在整个画面中占据主导,从深沉的紫罗兰色到柔和的薰衣草色,提供了一种温暖而神秘的感觉。

图2 紫色、蓝色和粉色调构成,营造出一种神秘而梦幻的氛围

同测试案例一选择了同样的100 名年龄在18—35 岁之间的游戏玩家,同一个测试环境测试后得到的玩家反馈调查数据:85%的数据显示深紫色场景增强了紧张和神秘感,而92%的数据显示明亮金色场景强调了角色的力量和成长;88%的玩家对整体游戏体验感到非常满意,90%认为色彩定向设计加强了故事情节和角色的呼应关系;78%的建议是继续采用色彩定向设计以提升情感体验,82%的玩家对角色发展的投入感表明了角色设计和场景呼应的成功。通过这个案例,可以反映出故事情节与游戏世界的相互呼应如何通过色彩定向设计来增强。

4 场景建模中色彩定向设计对游戏世界的影响

色彩定向设计是在游戏开发中通过选择合适的色彩搭配和运用来传达特定情感、氛围和主题的方法。本研究探讨了色彩定向设计在场景建模中的应用,并研究了其对游戏世界的影响。通过色彩定向设计,可以增强场景的氛围和表达特定情感,并帮助玩家更好地理解故事情节。色彩定向设计还能提高玩家的沉浸感,使游戏世界更加逼真。应用色彩定向设计也面临着文化差异和故事契合性等挑战。[3]因此,在设计时需要考虑玩家的文化背景和故事情节,以确保色彩的准确传达。综上所述,色彩定向设计在场景建模中的应用对于游戏世界的实现非常重要,未来的研究可以进一步探索其在不同类型游戏中的应用效果,并提出更具体的设计指导原则。

故事情节和游戏世界之间的关系在基于色彩定向设计的场景建模中至关重要。故事情节需要成为游戏世界的基础,驱动玩家的动机和行动。通过使用特定的色彩和视觉元素,可以传达出故事中的信息和情感,并增强游戏世界的氛围。然而,故事情节和游戏世界之间的关系需要考虑到设计和玩家互动的协调。开发团队应该保持良好的协作和统一,确保二者相互支持和补充。[4]故事情节应该能够适应玩家的选择和决策,增强游戏的可玩性和吸引力。未来的研究可以进一步探索故事情节与游戏世界的关系,并提出更具体的设计原则和指导。

评估玩家沉浸感和情感共鸣是评估基于色彩定向设计的场景建模和故事情节相契合的游戏世界实现效果的重要步骤。实地测试和玩家问卷调查结果显示,大多数玩家在游戏过程中能够体验到较高的沉浸感,并与故事情节中的角色和情节产生情感共鸣。色彩定向设计在场景建模中对于增强玩家的沉浸感和情感联系起到了积极的作用。评估中需要考虑到个体差异和综合评估的复杂性。未来的研究可以进一步探索评估方法和指标,并深入研究色彩定向设计对于增强玩家沉浸感和情感共鸣的作用。

5 结语

本文分析了基于色彩定向设计的场景建模在游戏世界实现中的效果,发现它对场景氛围、玩家沉浸感和情感共鸣有显著影响。评估这些因素是关键,但实际应用中需考虑文化差异和故事契合性。未来研究可探索不同游戏类型中的应用,并制定具体设计原则,以提高游戏质量和玩家满意度。

研究表明,色彩定向设计能显著提升玩家沉浸感和情感共鸣,但需与场景和故事协调一致。存在样本规模小和未考虑其他因素的限制,未来研究应扩大样本并综合其他因素,如音效和场景设置,探索更全面的游戏世界实现方法。同时,深入研究色彩表达不同情感和氛围的方法,并扩展到虚拟现实和增强现实领域,提供更沉浸式体验。最后,进行实证研究验证这种设计方法的效果和可行性。

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