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浅谈如何激发小学生学习信息技术的兴趣

2022-07-17叶彩银

速读·下旬 2022年4期
关键词:兴趣激发小学信息技术

叶彩银

◆摘  要:信息技术课程是小学生需要学习的重要学科,这一课程教学的有效开展,能有效的提升学生的信息素养,使学生熟练操作基本的信息技术,为其以后的学习发展奠定良好的基础。而教师在开展信息技术教学时,则要对学生的学习兴趣予以全面了解,并且要针对具体的信息技术教学内容,选用合适的教学方式,调动学生的学习兴趣,这样也能提高学生学习信息技术的效率及质量,使学生掌握更多的信息知识,提升学生的信息技术水平。

◆关键词:小学;信息技术;兴趣激发

教师在对小学生进行信息技术教学时,应该结合新课改理念,引入趣味性的教学方式,培养学生对相关知识技能的学习兴趣,这样也能激发学生的主观能动性,使其积极主动的学习相关信息技术知识。因此,教师应该加强对趣味性教学的重视,并且要深入研究信息技术教学,引进先进的技术手段,结合学生的兴趣爱好,选择合适的趣味性元素,将其与信息技术教学进行充分结合,以此提高信息技术教学的趣味性及吸引力,使学生感受到信息技术的乐趣,增强其学习效果。

一、小学信息技术教学中存在的问题

(一)传统教学思想的影响

在应试教育思想影响下,个别小学领导或老师片面重视应考学科,信息技术科目被称为“副科”而惨遭冷眼相待。迫于会考的压力,文化课教师通常都会占用信息技术课,甚至取消,这样就导致信息技术课时变得更少,从而影响信息技术的教学质量。社会、学校赋予信息技术学科的地位决定了学科教师的地位,信息技术老师被打入“冷宫”,积极性锐减,不思上进,得过且过。这就决定了其在具体的信息教学过程中的教学观念、教学态度以及教学方法。很多时候老师都是照本宣科,缺乏有效的指导与引导,剩余的时间就让学生自行操作,学生都是各玩各的,这样不仅无法教授学生相应的信息技术知识与技能,还会让学生产生出“信息技术课就是这样的”思想,在这种情况下,很难调动起学生对信息技术的学习兴趣。

(二)教学方式比较单一

信息技术学科主要是上机操作为主,几十台电脑摆在电脑室,要进行游戏、比赛活动教学相对而言比较困难,这是它与其他学科教学的教学环境不同之处。所以多数信息技术教师在对学生进行信息技术教学时,通常都是采用一种教学方式,这就导致信息技术的教学过程过于乏味。而且在具体的教学过程中,教师也很少与学生进行互动交流,甚至是直接念一遍课本上的知识,也不向学生演示或者是讲解,这种灌输式的教学方式,直接降低了学生对信息技术知识技能的学习兴趣,更无法提升实际教学效果。另外,在具体的信息技术教学中,一些教师只是简单的向学生进行知识的填充,并不关注学生的接受程度,对于学生的实际学习需求缺乏了解,以致于很多学生都学不会,大大降低了学生在信息技术教学中的学习积极性,导致有些学生在课堂上出现睡觉、闲聊等现象,这些都会影响到信息技术的教学效果,更是无法实现对学生学习兴趣的有效培养。

二、激发小学生学习信息技术兴趣的有效措施

(一)充分利用游戏类课程资源

小学教师若想对在信息技术教学过程中,激发出学生对信息技术的学习兴趣,首先就要转变自身的教育教学思想,认识到信息技术是推动学生全面发展的重要课程。借此提高对信息技术的重视度,从而对传统信息技术教学方式进行改进,引入一些趣味性的教学方式,调动学生的好奇心及求知欲,使其主动学习相关信息技术知识。基于此,小学教师应该抓住学生的兴趣特点及发展特点,选择合适的游戏资源,满足学生对电子游戏的需求,同时还要借助电子游戏培养学生的信息技术技能,这样既能提高学生对相关信息技术的学习兴趣,也能提高学生的学习效率与质量,进而保障信息技术教学的有效性。

以粤教版A版的小学信息教材為例,教师在以“灵巧的手”这一章节为主开展信息技术教学时,需要加强学生对键盘的熟悉感,使其学会正确打字,在这一教学过程中,若是教师让学生对键盘上的拼音字母死记硬背,就会使整个教学过程变得非常枯燥,并且会使学生产生厌烦感。针对这一情况,教师则可以提前在网络上搜索与打字相关的电子游戏,其中有个“警察抓小偷”的打字游戏,可以自行选择警察或者是小偷的角色,通过单机形式或者是联机形式进行打字闯关,游戏中人物奔跑的速度会因学生打字速度而影响。在为学生讲解完相关理论知识之后,可以给学生留出一部分自由时间,让学生自己玩“警察抓小偷”的游戏,在玩这个游戏的过程中,学生的兴趣被调动起来,既从中获得了游戏的乐趣,还锻炼了学生的打字速度,帮助学生更快的熟悉键盘。在这一游戏过程中,不同小学生之间也可以通过联机进行比赛,这样更能激发出学生的竞争意识,使学生在打字练习中集中注意力,进而提高学生的学习效率。另外,教师也可以在电脑中安装“青蛙过河”这一游戏,在具体的游戏过程中,青蛙在河道岸边,其身上会显示出一些英语单词,若学生在规定的时间范围内,把青蛙身上显示的英语单词正确快速输入,就能帮助青蛙过河。这一游戏也能帮助学生熟悉键盘构造,提升其自身的打字技术。

(二)组织学生开展实践教学活动

虽然信息技术教材中含有很多丰富的理论知识,不过,信息技术学科本身就具备较高的实践性,若教师只是对学生讲解一些理论知识,很难激发出学生的兴趣,因此,在对学生进行信息技术教学时,可以设置合适的实践活动,以此改善传统被动模仿、机械练习的教学弊端,使学生在实践活动中,通过自己的想象与联想进行信息技术操作,这样既使学生积极参与其中,还能锻炼学生的信息技术操作能力,提高学生的信息技术水平。基于此,在具体的信息技术教学中,小学教师可以结合具体的教学内容,在充分考虑学生学习能力的情况下,设置合适的实践活动,引导鼓励学生在实践过程中利用信息技术进行创新,同时也要进行实践成果的展示,促使学生在这一过程中增强自身的实践效能感,还提高信息技术操作水平。

以粤教版A版的小学信息教材为例,教师在对学生讲解“美丽的贺卡”这一章节的信息技术知识时,则可以设置制作贺卡这一实践活动,鼓励学生将自己学过的信息技术知识整合在一起,利用电脑画图知识、信息技术等,结合自己的想象力及联想力,制作出自己喜欢的贺卡,这样则调动起学生自身的参与热情。在具体的实践活动中,可以让学生以小组为单位,对电子贺卡的构图布局及设计理念进行讨论分析,达到共识,齐心协力制作出一张好看的贺卡。在学生完成贺卡制作活动之后,组织学生进行展示,教师可以与学生共同评比,看看哪一组制作得最好看。教师也可以对不同小组的贺卡作品进行点评,并且要肯定学生的劳动成果,使学生感受到尊重以及认可,以此强化学生的学习感受,进一步增强小学生的学习兴趣。

(三)合理布置趣味性的作业

学科作业的布置也会影响到学生对相关学科知识的学习兴趣,因此,小学教师若想提升学生对信息技术知识的学习兴趣及热情,还可以为学生布置具有一定趣味性的作业,这样也可以实现对学生学习兴趣的培养,同时能帮助学生巩固所学知识。而小学教师布置信息技术作业时,应该考虑到学生的学习情况、学习兴趣、学习发展需求等,结合具体的信息技术教学内容。选用合适的形式,引入趣味性元素,借此提高作业的趣味性,使得学生在写作业的过程中,感受到信息技术特有的乐趣,进而提高学生对信息技术课程的喜爱之情,使其更加积极主动的参与信息技术教学活动,学习相关信息技术。

以粤教版A版的小学信息教材为例,教师在对学生讲解“图像变变变”这一章节信息技术知识时,在为学生讲解完相应的教学内容,保证学生学会图像的翻转与扭曲这一信息技术操作技能后,则可以为学生布置这样的教学任务,让学生自己拍照或者是在网上寻找自己喜欢的图片,利用今天学到的知识及以往所学知识,做出一张特别的图片,在下次上课时可以一起欣赏,就会有强烈的视觉效果,通过这样的实践作业,有助于帮助学生锻炼信息技术操作能力,还能够提高学生对作业的兴趣。

(四)加强对学生的激励与指导

在教学中,教师的鼓励也会激发出学生的学习积极性,而教师的有效指导,则能帮助学生更好的掌握相关学科知识。因此,小学信息技术教师若想使学生对相关教学内容产生较大的兴趣,就需要在教学过程中,加强对学生的鼓励,并对学生进行激励,同时还要与学生进行沟通交流,对学生进行适当的指导、点拨,避免对学生进行批评以及责罚,以免打消学生的学习积极性,导致学生丧失学习自信心。在实际的信息技术教学过程中,教师要结合学生的学习兴趣对其进行激励与鼓励,时刻关注学生的学习状态,实现对学生的科学指导,使学生能够在较短的时间内掌握信息技术,以此增强学生的学习热情。

以粤教版A版的小学信息教材为例,教师在开展“图像变变变”这一信息技术教学时,需要学生学习PowerPoint软件的操作功能,可以在讲解完相关信息技术知识之后,鼓励学生借助PowerPoint软件制作演示报告。在课堂上,教师可以选择一些积极主动的学生,先进行示范制作,并对他们进行鼓励与表扬,这样可以激励其他学生的好勝心,调动起学生的积极性。接着则可以为学生预留时间,让其自行制作演示报告,同时也要加强指导,对制作得好的学生要进行表扬,提高学生的热情。

三、总结

在信息技术教学中,有效激发学生的学习兴趣,有助于推进教学进程,提高教学效果,使学生积极主动学习相关信息技术知识,进而保障学生的学习质量。因此,教师要重视学生的学习兴趣,要在信息技术教学中,选用科学有趣的教学方式,培养学生学习信息技术的兴趣。

参考文献

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