基于Unity的馆藏书目导航系统设计研究
2021-12-29曾妮丽
现代计算机 2021年31期
曾妮丽
(南京科技职业学院信息工程学院,南京 210048)
0 引言
明晰的标识或导航系统总是能够让我们相对快速的找到目标,从而节省时间。早前一些生活场景中我们更多的是通过图文标识来指引我们的用户,帮助他们快速找寻目标。随着信息技术的发展,尤其是智能终端设备的普遍应用,利用便携式终端设备来创建导航系统,已有较多的研究并有了一些应用。
信息知识、文献数量急剧增加,使得各地方馆藏图书数量激增,一些新建成的图书馆体量也变得越来越大,通过移动终端设备导航系统来寻找图书,可以让用户查询目标书目,并根据路线图快速查找到图书的位置。
1 系统需求分析与设计
目前,大部分图书馆服务系统主要是提供常规的借阅和查询服务,用户查询到图书后虽然能很方便的获取图书的索书号等信息,但是对于不熟悉图书馆馆藏结构的用户而言,想要快速的找到目标图书,还需要再费一番周折。
图书导航系统的主要功能是,在传统检索的基础上,让读者快速地找到图书。具体包含用户的登录功能,该功能又包含管理员登录和普通用户登录。普通用户登录后,提供查询功能;同时可以为用户在馆内找到书目提供导航路径支持。管理员登录后,可以对数据库书目信息表进行操作管理,操作主要包含书目的增加、删除、查询等。
1.1 客户端模块
根据需求分析得到客户端需要的模块和所需的模块的简要说明(表1)。……
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