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跨文化视阈下《守望先锋》游戏短片的电影化制作

2021-12-24陈一歌

新世纪剧坛 2021年6期
关键词:游戏

文/陈一歌

《守望先锋》(英文名:Overwatch)是由暴雪娱乐公司开发的一款未来地球背景下的第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市。《守望先锋》精良的游戏制作与合理的规划运营使其吸引了全球范围内千千万万名游戏爱好者,人气经久不衰。

一、游戏短片与《守望先锋》

游戏短片包括游戏预告片和动画短片等,用于游戏上线前的宣传,或是游戏世界的补充说明。随着游戏技术的进步和游戏市场的扩大,游戏短片的电影化制作已然成为一种普遍现象。游戏公司通过制作精良的短片,展示游戏的世界观、主要玩法、背景故事、人物设定等要素。短片运用电影化的视听表达,吸引游戏玩家们的目光,直观地为玩家们提供了解游戏的机会,从而提升该游戏在玩家群体中的知名度。“‘我们试图创造一个宇宙,而不仅仅是这款游戏的一个预告片’,《守望先锋》的视觉效果主管杰夫·张伯伦如是说。杰夫希望这些短片不但能吸引观众购买《守望先锋》,同时还能鼓励玩家更深入地了解游戏世界。”[1]

本文所要探讨的内容围绕暴雪娱乐公司创作的《守望先锋》的游戏短片《我们出发吧》,主角为游戏中的中国角色——美。暴雪公司制作的游戏短片以质量精良著称,游戏玩家们因此时不时戏称暴雪为“影视公司”,《守望先锋》的游戏短片也不例外。以中国角色“美”为主角的短片《我们出发吧》于2017年8月24日全球发布,目的是宣传“美”新上线的游戏皮肤。

二、角色形象与短片主要内容

“美”的角色设定是一名常驻南极的气象学家,原名周美灵。……

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