发展·聚集·潜力:网络动画的平台生态观察
2021-12-22周红亚刘环宇
电影新作 2021年6期
周红亚 刘环宇
从动画电影到电视动画,再到网络动画,媒介的不同决定了动画作品的形态变化和整体产业走向。互联网和移动互联网的普及,加速了网络动画的崛起,中国动画正在经历一场影响深远的“媒介转向”。1在互联网媒介之中,视频网站成为承载动画作品传播的核心平台,甚至开始左右网络动画的发展走向。国家广播电视总局监管中心对网络动画的定义——“由制作机构或网民个人制作,首先在视频网站上线播出,并由播出平台对节目内容履行审核责任,对虚拟场景、角色等进行艺术加工和技术处理的剧情类作品”,从中即可窥视一二。基于网络动画的价值、潜力以及平台对其发展的影响力,资本开始纷纷入局,以BAT(百度、阿里巴巴、腾讯)为代表的互联网巨头不断加码对视频平台的投入,并以此为基础持续拓展上下游平台的关联度,逐步构建起以网络动画为中心的平台生态。受益于此商业模式的推进,国内动画事业迎来全新的机遇期,在传统的电影、电视媒介之外,具备了实现国产动画复兴和面向国际竞争的新的可能性。
一、网络动画平台发展历史与现状
(一)FLASH动画平台期(1999年—2004年)
20世纪90年代末,乘着国内互联网事业起步的东风,能够实现绚丽动画效果的FLASH软件迅速受到追捧。1999年,综合性的FLASH专业网站“闪客帝国”诞生,正式拉开了国内网络动画的发展序幕,也成为第一批网络动画平台代表。
网站中,不仅有FLASH动画作品的展播功能,还囊括了资讯、教程、交流论坛等板块,并开辟了专门的“闪客文学”板块。……
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