基于多元感知的交互性景观设计策略研究
2021-12-06赵兰勇
山东林业科技 2021年2期
吕 红,赵兰勇
(1.山东工艺美术学院建筑与景观设计学院,山东济南250014;2.山东农业大学林学院,山东泰安271000)
近年来,随着我国城市建设的迅猛发展和人民生活水平的提高,人们对生存的城市环境和生活品质提出更高的要求,城市园林景观的设计水平也受到前所未有的关注和重视。交互性景观设计是一种新的研究视角,交互设计概念于1984年由IDEO 的比尔·莫格里奇首次提出,其内涵可以理解为以参与者的体验和需求为设计重点,并通过反馈进一步促进参与者的积极使用。交互性景观设计即在景观空间中的营造具有交互属性的景观空间,使人与各景观要素之间构成信息双向交流,并相互作用影响,从而达到人们感官、行为和情感对景观的的沉浸式体验参与。本文基于对当前城市园林景观设计中存在的问题的分析,借鉴中国古典园景观设计提出交互性设计策略,旨在引起专家学者们对交互性景观的思考和关注。
1 交互性设计在城市园林景观建设中的现状及发展
交互设计最早产生于工业设计领域,随着城市发展和人们对生存环境质量要求的提高,城市景观的交互性设计越来越受到人们的关注。以人为核心,注重塑造满足人们多元化行为模式和心理感知需求的户外环境,已成为景观学术领域的共识。在我国,传统园林景观设计将“物境”、“情境”、“意境”融入园景空间,使游赏者在步步推进的时空转换中,实现与景物的情感互动,此外赏花、钓鱼、下棋等休闲活动构成了典型的人景互动景观。……
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