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论“虚拟实境”在绘画作品中的运用

2021-11-27江山

美与时代·下 2021年10期

摘  要:绘画中的“虚拟实境”不是简单的模仿现实,而是作者通过主观想象将生活中的物象经过解构、重构、替换、叠加等手段处理之后形成的非现实存在的物象,放进作品中描绘的现实的空间中去,使之与周围的环境产生可以信服的联系,在感觉上成为画面所营造的真实空间的一部分,从而产生实境的视觉体验。“虚拟实境”的艺术效果在勃鲁盖尔的《巴别塔》中有很好的实现。

关键词:虚拟实境;绘画;勃鲁盖尔;巴别塔

虚拟实境(Virtual Reality)一词,在我国有不同的译法,如虚拟现实、灵境、虚拟实在,虚拟境象,虚拟真实等,无论何种译法,“虚拟实境”从技术层面看,一般是指计算机和先进的传感设备构造出来并可使之与人产生交互作用的人工环境[1]。简言之,“虚拟实境”是通过虚拟的手段实现基于视觉、嗅觉、听觉、味觉、触觉等产生的真实场景体验。这种通过虚拟的方法营造的真实场景体验也存在于更早时期的绘画艺术当中,本文借用这一概念,从勃鲁盖尔的具象绘画艺术来探讨这一问题。

一、绘画中的“虚拟实境”及其范例

虚拟(Virtual),指对不存在的事物进行假设或制造假象,在具象绘画艺术中我们主要是指用写实的手法,通过一系列的对现实世界中可感对象的模拟的重组形成新的主体;而实境,是指真实的情境或体验,指画面上的各个虚构对象的视觉特征与观者对现实世界的体验产生真切的联系,并达到具有符合一般现实逻辑关系的三维空间感的效果。……

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