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CG插画中传统人物的现代化设计

2021-11-15朱梦莹

家庭教育报·教师论坛 2021年37期

朱梦莹

【摘要】随着科学技术的发展和经济的繁荣,游戏动画领域在过去的十年里在中国得到了迅速的发展。在日常生活中已经无处不在的游戏动画产品,不仅丰富了中国人的精神文明,而且在文化传播中也发挥着重要的作用。在国外,诸如《雷神》《剑灵》《SD 高达三国传》这样优秀的游戏动漫产品在制作上带来了巨大的效益,也完成了对我国的文化输出。在国内,横向题材的文化产品虽然很受欢迎,但在现代社会中,它们并不是为扮演传统角色而设计的。这使得传统的角色一旦进入现代,穿上现代的外衣就失去了传统的角色属性。实践证明,在大多数游戏动画及其衍生作品中,角色是作品的缩影和象征,失去符号的角色无法实现信息的传递。

【关键词】CG插画;传统人物;现代化设计

前言:在大多数游戏动画及其衍生作品中,角色无疑是作品的一个缩影和象征。就像孙悟空一样,人们会想到整个西游记;提到托尼史塔克,就联想到铁人和整个复仇者联盟。因此,角色设计是动画及其衍生物的关键部分。由于“总是在自己的环境中寻找相同的特征”的人性本恶,角色成为许多带有人物线索的作品中观众关注的第一部分。就像作品的面部表情一样,角色决定了观众是否会被作品吸引并进一步理解它。随着游戏动画和粗制滥造作品产业化的进程,人物形象的价值不仅体现在作品本身,而且逐渐提升到了企业经营的水平。角色具有独特的内涵和人格魅力,不仅具有超越作品本身的艺术价值,而且具有巨大的商机和市场潜力,拓展了产品的后续空间并不断盈利。……

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