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联觉及其在电子游戏设计中的运用

2021-10-31梁司滢

大众文艺 2021年19期
关键词:游戏音乐

梁司滢

(昆明理工大学津桥学院,云南昆明 650101)

“联觉”一词的英文是syneshesia,源于希腊语“συν”(syn)指的是“同步”和“统一”,而“αίσθηση”(aesthesis)指的则是“感觉”和“知觉”。由其名称可知,联觉是一种“多重感知”的现象。联觉者能够在收到外界某种单一的知觉刺激后同时引发另外一种知觉的反应,例如,有的联觉者能够在看到一个几何形状时听到一段音乐,或者听到音乐时眼前自动浮现出不同的图形。

一、联觉的临床医学定义

当非联觉者谈道联觉的时候,他们总会认为联觉仅仅是一种想象,就像听到音乐脑海中浮现出画面一样。但严格来讲,这与临床医学定义中的联觉是不同的。

在临床医学中,联觉被描述为一种现象,当联觉受到某种外界感官刺激后,会自动触发另一种知觉的联动。美国神经学家里查德·西托维齐为联觉者的诊断提供了三个标准:无意识性、空间拓展性、基因遗传性。无意识性意味着联觉者并不能够主观选择和控制其被触发的另一个感官,并且也不能令其消失;空间拓展性指的是,虽然联觉者接收到的外界刺激与其本人距离较远,但因联觉而触发的另一种感官则像是围绕着联觉者身体周围的感觉;基因遗传性则是联觉是基因性的,并且将会伴随联觉者一生不会随着时间的变化而变化。对于非联觉者而言可能很难理解这种感受(例如烤鸡的味道尝起来像是一个点阵图形),对联觉者来说这就是他们最日常不过的体验。

二、联觉的心理学研究

联觉的心理学研究最初始于19世纪中叶,心理学家们一开始认为联觉是存在于人类脑内的正常功能,只不过联觉者的这一功能比非联觉者更为发达。……

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