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算法视域下VR议程设置的建构与反思

2021-10-27田野马晓青

传媒 2021年19期

田野 马晓青

摘要:VR作为高维媒体背景下的一种新型传播方式,受到人们的广泛欢迎。在算法加持下,VR媒介实现技术与受众的对话并相互渗透。本文通过议程设置追溯、VR议程设置的角色构建、“算法+VR”作用交互,阐释算法视域下VR议程设置的实验语境,并加以反思,以期实现技术价值的优化与发展。

关键词:算法 VR 议程设置 反思

算法由技术催生,并对信息议程设置功能实现媒介赋权基础下受众与信息环境、受众话语权与传播结构、受众群体与情感聚合等内容的互动与连接。随着网络传播社群的大量涌现、媒介技术的升级、媒介赋能行为的强化,受众媒介空间的建构逐渐趋于在主动兴趣要求下的主观“被动”生成,即受众的兴趣在诸多自媒体平台的使用过程中留有浏览数据,经平台解析生成针对个人兴趣的数据库模型。受众在媒介空间接收信息,信息表象是受眾兴趣所选,实则是信息技术通过分析既成的数据库对受众所处的信息空间进行建构。换言之,受众在媒介空间中的体验是情绪的强迫感知与信息的被动接收。VR凭借自身资源结构,以“议程设置功能”为基础对“环境再构成作业”领域的兼容性与灵活性进行创新延展。VR空间的高维特性将算法加持于议程设置理论的实践高度,对其基础性功能加以驱动,在搭建功能体系的基础上实现VR、算法、议程设置质变作用的三效合一。

一、VR媒体选择在议程设置中的角色

议程设置功能揭示了“媒体议程与公众议程”之间的关系,其理论视角更倾向于长久发展的模式创新,其重点涵盖针对受众设置的内容,即“看什么”或“决定受众看什么”。……

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