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游戏公司的冰与火

2021-10-27胡万程

南风窗 2021年21期
关键词:游戏

胡万程

平时最烦见到儿子玩游戏的老雷,最近给儿子买了一台游戏机。

不是他想通了,而是在“未成年人网游防沉迷禁令”发布后,儿子没法登上《王者荣耀》了。

孩子吵着闹着要玩游戏,他拗不过。考虑到儿子成绩还不错,老雷思前想后,在网上淘了台游戏掌机。

这台国产“山寨”掌机,里面装满了各类游戏模拟器。老雷告诉记者,掌机里有很多他小时候在街机厅玩的游戏,不能充钱,内容比手游好多了,就当开发智力了。

8月30日以来,《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》已发布一月有余。这条被称为“史上最严”防沉迷规定,将青少年每周游戲的时间限定在3小时内。虽然买卖账号,代为过审等现象依然不可避免地存在,但相较于此前“走个过场”的防沉迷系统,这项规定已然改变了游戏行业的生态。

近年来,虽然游戏行业已经成为文化出海的代表,但有关“电子游戏是奶头乐,还是精神鸦片”的讨论并未停歇,头顶上始终悬着达摩克利斯之剑。鉴于培训行业的变化,游戏行业更加风声鹤唳。

政策落地后,中概游戏股遭遇重创。于是,不少游戏公司将重点进一步聚焦于“游戏出海”。在他们看来,出海是能绕开国内监管、分散风险的更理想选择。

成年人“魔法学院”

《哈利波特:魔法觉醒》发布的时间有些尴尬。

这款被网易寄予厚望的“大IP”,撞上了“未成年人网游防沉迷禁令”。这部风靡世界的儿童文学,其受众主要是青少年。虽然受到影响最大的“90后”已成年,但拥趸数同样众多的Z世代们,不少被卡在了禁令之外。……

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