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VR应用于舞台空间与观演体验创新研究

2021-10-25WangChenXieXin

家具与室内装饰 2021年10期
关键词:舞台

■王 琛,谢 欣 Wang Chen &Xie Xin

(1.华南理工大学设计学院,广东广州 510006;2.哈尔滨工业大学人文与社会科学学院,广东深圳 518055)

千百年来,演艺一直是人类社会不可或缺的消闲活动。作为舞台艺术的集大成者,戏剧堪称众多演艺活动中发展最完善的一种形式。舞台设计是戏剧空间的创造者,空间是舞台设计的对象。由于需要在原本“空的空间”中创造出多时空戏剧场景,为演员的表演与动作提供支点,实现空间、时间与动作的综合,因而相比其他空间类型而言,舞台所涉及到的技术更显前卫复杂、综合集成。纵观戏剧艺术发展的不同阶段,舞台空间的观念、表现形式与设计方法,每一次重要变革都与当时所采用的新技术密不可分,观演体验也随之不断推陈出新。进入二十一世纪,舞台空间中开始融入更多的数字化技术元素和观念,其中又以VR(Virtual Reality,虚拟现实技术)最具革新性,迅速成为戏剧、舞蹈等艺术领域研究与演艺行业应用的热点与前沿。

1 舞台空间中的VR应用

1.1 VR应用于舞台空间的溯源

VR采用以计算机为核心的相关技术,在一定范围内生成与真实环境在视、听、触等感官方面高度近似的数字化环境,或称虚拟环境(Virtual Environment,VE)[1]。20世纪90年代初,少数具有跨艺术与技术专业背景的艺术家或机构敏锐地嗅探到VR这一原本应用于军工领域的技术,率先尝试将其应用于新媒体艺术创作。1992年至1994年期间,在加拿大班芙艺术中心(Banff Centre),由计算机科学家与艺术家合作,开创性地完成了一系列将……

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