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基于虚拟现实技术的黄梅戏数字博物馆设计

2021-09-18广军,王林,贾卿,杨笑,陈

关键词:博物馆用户系统

王 广 军,王 鹏 林,贾 玟 卿,杨 笑 笑,陈 晓 慧

(1.安庆师范大学安徽省智能感知与计算重点实验室,安徽安庆246013;2.安庆师范大学计算机与信息学院,安徽安庆246013;3.安庆职业技术学院电子信息系,安徽安庆246001)

黄梅戏是我国重要的非物质文化遗产,在众多戏曲种类中,黄梅戏得益于现代传播手段如电台、影视等传播形式,得到了广泛地传播。随着社会的发展,新技术手段和文化娱乐形式日渐丰富多样,黄梅戏除了保持传统的戏曲文化优势特色外,也需要在传播和呈现方式上适应新时代的大众需求。如何趣味化、互动化、便捷化地展示黄梅戏戏曲值得积极探讨。数字媒体技术发展为黄梅戏的多样呈现提供了新思路,如数字化的舞台效果[1]、便捷的移动应用[2]、短视频[3]等,让黄梅戏文化的传播形式能够与时代同行。

近年来虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)发展迅速,应用于各个领域。所谓虚拟现实,即构建模拟现实的三维虚拟场景,通过视觉、听觉、触觉等方式沉浸虚拟场景之中,达到身临其境的感受[4-5]。随着头戴式虚拟现实显示器(下文简称VR头显)如Oculus的出现,让左右眼封闭于对应的左右屏幕模拟视差的影像中,且追踪头部的运动而对应模拟场景影像,形成了极强的虚拟现实沉浸感,从而推动虚拟现实技术的革命性发展[6-7]。随后VR技术的发展,Htc Vive、Oculus、暴风魔镜等VR头显设备如雨后春笋般推出,增强现实、混合现实、扩展现实、自然人机交互等技术进一步发展,促进了虚拟现实技术向各领域延伸和探索[8-10]。……

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