跨平台音效增强系统设计和实现
2021-09-01黄万章
科学与生活 2021年9期







一,概述
消费类的音频电子产品的一个发展趋势是小型化,而扬声器设计的尺寸也越来越受限,如何在受限的空间提供优质的音频体验,是目前带音频功能的电子产品面临的难题之一。音效增强技术可以在一定程度上弥补物理的局限性,同时也能为用户提供丰富的音频体验。传统的音效增强技术经常和音效DSP芯片绑定,一方面是技术商业化的考虑,另一方面是电子产品主芯片处理能力不足导致的。但近年来芯片技术突飞猛进,主芯片的处理能力往往是富余的,完全可以满足音效处理,通过软件的方式实现音效增强变得更加可行。同时我们也看到电子产品的软硬件平台是多样的,设计一个跨平台通用的音效增强系统可以从成本和技术上提升产品的竞争力。本文主要探讨音效增强系统设计和跨平台的实现。
二、音效增强系统的设计
常见的音效增强技术由均衡器,动态范围控制,声场扩展,低音增强等技术,结合音频产品实际需求和行业调音经验,设计了音效增强系统的框架。如下图所示:
2.1音量控制
音量控制模块主要时实现音量曲线的控制,让用户调整音量时响度的变化是均匀的,避免出现响度步进太大或太小的情况,影响用户的体验。音量控制模块是在音效增强系统的前端,为后续模块的处理提供更加准确的信号强度和响度的估算。
2.2混音器
混音器主要针对单喇叭单元的产品,常见的音源都是立体声的,如果在音效处理前将立体声转换为单声道输出,在后续的模块处理过程中可以节省一半的运算量,从而降低CPU使用率和系统的功耗。……
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