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基于Unity3D的校园全景展示系统制作与应用研究

2021-07-30张婷

中国设备工程 2021年14期
关键词:引擎校园系统

张婷

(宁夏职业技术学院软件学院,宁夏 银川 750001)

在传统的表现方式中,展示手段无非是静态的平面图片和动态的视频。而基于VR的全景图像效果是通过对专业相机捕捉整个场景的图像信息,可以给观赏者全方位的沉浸式视觉体验,既可以是全景照片式的,也可以是全景视频式的,甚至如果拍摄条件允许,还可以是VR全景照片或者全景视频式的。主要是使用软件进行图片合拼,并在Unity3D软件下进行全景效果的设计和开发,即将平面照片及计算机图片变为VR全景景观。目前,VR全景展示已经在旅游、产品、装修室内效果设计等领域商业应用,为商家展示产品提供了更好的方式。

1 系统制作

1.1 设计思路与流程图

首先进行该系统展示内容的选择,展示内容的主体选择宁夏职业技术学院,主要展示校园的重点且具有特色的地方,根据选择的地点进行浏览路径逻辑设计,然后进行制作工具的选择,选择PTGUI全景图片拼接软件和Unity3D游戏引擎作为本系统的开发软件,进行系统功能开发,VR眼镜SDK功能开发,开发完成后进行测试、打包、发布。系统制作流程图如图1。

图1 系统制作流程图

1.2 制作流程

(1)展示内容。本系统选择学校作为展示的内容,从学校选择了学校西门、宿舍楼等共14个室外场景,加上教学楼中的VR实验室、智能家居实验室等6个室内场景,总共20个展示场景,互相之间依照真实路径逻辑进行连接(如图2)。

图2 路径连接图

(2)开发工具。选定了Unity引擎作为开发工具,是因为Unity3D的易用性与VR功能整合性。……

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