论作为“影游融合”基础的“意象—身体”系统
2021-07-20李典峰耿游子民
文艺论坛 2021年2期
李典峰 耿游子民

摘 要:电影与电子游戏的生产都需要人工配合计算机技术合成,而人工制作完全基于身体对图像的理解和表达。“影游融合”的出现实际上基于电子游戏的反馈循环融合电影的视听语言,形成一种电子器官以反馈调节机制形成新的“意象—身体”。数字电影与电子游戏通过CGI等数字编码技术逐渐实现从生产方式的融合到控制反馈的融合,这两组概念推进“电影—游戏”的孵化,并以“意象—身体”为基础建构新的活动常态。
关键词:影游融合;意象—身体;控制论
一、导论:“影—游融合”的物质基础
“电影”,若为保罗·维利里奥所说乃视觉的“义肢”,决定其运动的是马达和眼球的协同,那么“电子游戏”,就是想象力的义肢,决定其存在的是数字技术和身体的协同。上世纪80年代后,数字技术全方位介入电影生产领域,它同时摧毁了两个关于电影的物质本体:作为电影(Film)的物质载体——胶片,以及作为电影(movie)的机械马达。
当我们中文使用“电影”来翻译英文的film和法文的Cinema时,其在古代汉语语境中的含义和所指就被现代含义遮蔽了。然而这样又恰巧延续了新“电影”一词所指在中文里使用的寿命。当英文中film所指的胶片已慢慢作古,电影的媒介特性便发生了根本的转变,但中文电影的使用语境还相对更为牢固。如今,电子游戏依靠多年对电影技术的吸收,在视知觉体验上越来越接近电影。藉此,我们发现“影游”的融合实际上早在两个媒介诞生之初就已发生。……
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