论游戏原画中角色造型的设计研究
2021-07-17宁雨
美与时代·上 2021年5期
摘 要:在各类游戏层出不穷的今天,用户在体验游戏时对游戏的画面与人物设定有了更高的要求。这就使得游戏的美术视觉呈现效果成为吸引用户的关键环节,其中角色设计作为游戏原画设计环节中极为重要的一环,是游戏视觉化呈现的第一步。在角色的造型设计过程中,充分结合游戏世界观和角色性格特点的设计可以创造出深入人心的游戏角色形象,给用户以视觉上的愉悦享受,提升游戏体验。
关键词:游戏原画;游戏美术设计;角色设计
一、游戏美术设计概述
随着游戏行业的飞速发展,游戏已经成为了人们日常休闲娱乐活动的重要组成部分。现如今,游戏琳琅满目,种类繁多,一款游戏想要在其中脱颖而出,除去游戏的故事性和世界观的策划,游戏美术会更加直观地传达视觉信息。独特的美术效果会给用户留下深刻印象,在第一时间达到吸引用户关注的目的,促使游戏在短时间内快速传播。
游戏美术的设计分工是十分庞杂的,不论是二维游戏还是三维游戏,前期的原画设计都是必不可少的游戏开发流程之一,是游戏走向视觉化呈现的第一步。游戏原画设计所包含的范围有角色设计、装备设计、场景设计、物品设计、游戏UI等。原画所呈现出的设计水准直接关系到游戏的用户体验与用户的投入程度。
二、角色设计重要性概述
在游戏美术制作的流程中,角色设计作为原画设计中的组成部分之一,占有非常重要的地位。……
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