地球变月亮,Blender旋转特效教程
2021-07-06薛山
电脑报 2021年15期
关键词:设置
薛山
拼图我相信大多数读者朋友都玩过,这种考验观察力和耐心的小游戏有着很多独到的优点,那么,假如利用拼图的样式,来制作一个图像随旋转而替换的视觉特效,比如一个拼图地球旋转一圈就变成了月亮会不会很酷呢?带着这样的疑问我开始了试验,大家也跟上步伐尝试一下吧!
第一步,制作拼图模块
拼图模块往往如图1的形状,最简单的制作方法就是在网上下载一张模块的图片,导入Blender,按数字键盘区的1键后,将图片与之对齐,这样在后续操作中会省不少工夫。用编辑模式的切割工具自行切出一个模块的形状来,因为它是左右上下分别对称,所以你可以像我一样只切1/4,剩下的部分用镜像修改器填上即可,省时省力,记得完成后要应用镜像修改器哦。

单个模块完成后我们先要用实体化修改器给它增加一点厚度,应用修改器之后给模块的背部单独做一个纯黑色的材质,这是因为我们在后续的旋转操作时不希望背面也是纹理,这样会打破替换过程。
接下来需要复制、旋转制作由四个模块组成的形状,如图2,这样我们就完成了拼图模块的基本设计。

第二步,构建模块阵列并扭曲成半球形
接下来我们来把拼图变成半球形,首先使用2个阵列修改器,第一个调整X轴的相对位置,第二個则调整Z轴相对位置,数量均设置为10个,这样我们就能获得如图3的效果了。

应用修改器并将原点设置为几何中心,再对齐到世界原点,下一步就是添加简单形变修改器,并设置为X轴180°弯曲,再添加另一个简单形变修改器设置为Z轴180°弯曲,如图4所示,就能将我们的拼图模块扭曲为半球形了。……
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