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基于综合势力图的态势估计方法

2021-06-11张俊峰汤再江

火力与指挥控制 2021年4期
关键词:信息

张俊峰,薛 青,汤再江,邓 青,高 超

(1.陆军装甲兵学院演训中心,北京 100072;2.解放军32370 部队,北京 100091)

0 引言

战术兵棋系统是进行战术训练、战法研究的有效手段,随着战术兵棋向智能化方向发展,AI 兵棋和AI 指挥员成为研究热点[1]。态势估计是AI 指挥员决策的基础环节,需要考虑战场环境、兵力对比、敌方意图等诸多因素,是AI 兵棋研究的重难点问题。

国内外许多研究机构和学者对战场态势估计问题作了大量研究。研究方法包括:模糊集[2],贝叶斯网络[3],D-S 证据理论[4],势力图等。势力图(Influence Map,IM)是叠加在环境地图上的网格数据,将整个地图分解为离散区域来表示兴趣点或其他属性。在游戏相关领域,一些学者和开发人员已经研究并应用了IM 技术,例如:Dewitt 和Louis[5]在实时3D 策略游戏中使用势力图进行敌方信息分析,协调群组行动。Jong 等人[6]提出了一种基于A*算法和势力图的安全寻路方法,综合权衡行进距离和敌方威胁找到最佳路径。Sánchez-Ruiz 和Miranda[7]使用IM 来表示《星际争霸》的游戏状态并预测获胜者。

上述研究成果为势力图方法在战术兵棋上的应用提供了借鉴。由于战场是不透明的,对方的行动很难预测,对于AI 指挥员而言,态势估计的准确度很大程度上影响对战博弈的走势。本文针对AI兵棋特点,在传统静态势力图的基础上,把历史对战数据加入势力图层并在AI 实时对抗中,通过推理运算,把潜在的态势变化转换为动态势力图层,最大程度降低战场态势的信息熵,提高态势估计的准确度,为AI 决策提供参考依据。……

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