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网络服务:虚拟产品付费问题投诉增多

2021-06-02张阳阳李颖

中国质量万里行 2021年3期
关键词:消费者游戏服务

张阳阳 李颖

2020年疫情期间,网络购物成为居民主要的消费方式。2020年1~2月份,全国实物商品网上零售额同比增长3.0%,占社会消费品零售总额的比重为21.5%。线上消费中服务类付费、知识类付费与娱乐性付费的活动也随着宅家生活模式迎风直上,在线学习、游戏等娱乐性活动消费占比上升,2020年1月20日至2月20日,IOS用户热搜前30中,有40%都是游戏或游戏平台。与线上消费蓬勃发展,相随而来的是各种电子商务产品质量和服务问题的激增,严重损害了消费者利益。退款、发货、网络欺诈、商品质量等都是网络服务消费领域中无法避免的问题。

2020年末开始,市场监管总局等部门开启了对线上交易市场和平台的规范化治理,《网络交易监督管理办法(征求意见稿)》、《市场监管总局关于加强网络直播营销活动监管的指导意见》、《市场监管总局关于平台经济领域的反垄断指南(征求意见稿)》《大力开展电子商务质量基础设施“一站式”服务(市场监管总局)》等法律法规的出台,说明消费,尤其是针对网络消费市场的痛点与难点,是促进消费市场转型升级,解决居民消费的后顾之忧,激发消费市场潜力与活力关键。

2020年1月1日~12月31日,中国质量万里行消费投诉平台(投诉通)共收到有关网络服务投诉数据5812条,涉及1538家公司。

投诉公司前20%(约308家)占到投诉总数的80%(4792次),消费领域投诉呈现明显的二八趋势,说明消费领域中80%的投诉来自于这20%的公司,抓住20%公司的投诉问题,就可以初步了解消费领域中居民最关心的痛点与难点,在此基础上,规范消费市场,促进行业发展与消费升级。……

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