从“银行里的宠物暂留处”说起
2021-05-24王玲燕
家庭教育报·教师论坛 2021年14期
王玲燕
【关键字】幼儿的生活 宠物暂留处 游戏创想
对幼儿来说,生活总是与游戏紧密相关的,甚至有时候,生活就是游戏,游戏就是生活。陶行知先生曾说“生活即教育”,生活给予孩子他们所需要的、能感受到的一切真实景象,也赋予了他们无穷的想象和创造力,使他们有信心、有力量进行无数次的探索和创造。当我们和孩子玩游戏的时候,是否关注过有多少游戏内容是幼儿自发感兴趣的、自己生成的、是贴近幼儿的需要的呢?如成人不做“隐形的主导者”,讓幼儿成为游戏的真正主人,会是怎样的局面?
在一次讨论中,孩子们热烈地想象着“银行”的设置。安安说:“在银行里放一个笼子吧!”“放笼子做什么?”教师和孩子们同样好奇。安安:“放宠物的!有人带宠物来银行就可以放在这里。”教师不以为然地摆摆手:“银行又不是宠物店,放个笼子、还放宠物,那其他人来银行怎么办事啊?”安安疑惑地愣住了,过了一会儿,他走到座位上坐下来,不再说话。
一、辨析“银行宠物店”的意义。
1.游戏来源生活,游戏属于幼儿。
1)何为幼儿的生活?
安安为什么提出这个建议呢?我们对幼儿的生活要有全面的理解。什么样的生活是孩子的生活?那就是好玩的、有童趣的。对于幼儿来说,带着喜爱的宠物出去玩是十分开心的事,那么当然也可以带去银行啊!这就是幼儿的生活,“银行”也是孩子们的银行,应尊重、理解孩子的感受与生活,这样的游戏才有趣,才是真游戏,否则就成了成人导演的剧本了。……
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