浅谈动画艺术的陌生化与电影思维
——以《西游记之大圣归来》为例
2021-05-01
大众文艺 2021年7期
关键词:动画
(浙江商业职业技术学院,浙江杭州 310000)
《西游记》作为四大名著之一,已经成为家喻户晓的故事,从1927年的《盘丝洞》、1941年的《铁扇公主》、1958年的《猪八戒吃西瓜》、1961年的《大闹天宫》等,再到《大圣归来》,《西游记》中的各个形象已经扎根在一代又一代人心中,无论是孙悟空、唐僧、猪八戒还是各路妖怪和神仙,大家都耳熟能详,但《西游记之大圣归来》中塑造的角色形象打破了以往的固有模式,让这部电影焕然一新。
一、动画艺术陌生化在《大圣归来》电影中的呈现
陌生化由俄国形式主义评论家什克洛夫斯基提出,强调将人们司空见惯的事物换一种样式出现,布莱希特说过:“把一个事件或一个人物性格陌生化,首先意味着简单地剥去这一事件或人物性格中理所当然的、众所周知和显而易见的东西,从而制造出对它的惊愕和新奇感。”使艺术的描写不会落得“套版”的反应,有助于帮助人们找回或恢复对熟悉事物失去的敏锐感受和深刻认识。《大圣归来》这部影片对陌生化手法的运用使得整部影片看下来让人眼前一亮,在遵循原著的基础上,进行了新的拓展和演绎,值得很多国内动画电影学习。这里的陌生化简单概括为角色形象的陌生化和语言的陌生化。
1.动画角色形象的陌生化
影片讲述了小唐僧江流儿失去父母后被一和尚收留慢慢长大,儿时的江流儿为救被混沌所抓的童男童女躲避山妖的追杀,跑进了五行山,误打误撞的将压在山下的孙悟空放了出来,一路相伴。……
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