《山海经》之神异图像与现代动漫审美意象
2021-04-13唐晓梅
散文百家 2021年3期
关键词:动画
唐晓梅
攀枝花学院
古本《山海经》原本就是一部以图叙事的动画书,被转换成文字后,多数古图反而丧失了。《山海经》作为最古老的漫画形式,原本是远古人类生活方式所积淀的结晶,不仅可转化为当代动画的各种角色,而且对当代动画美学理论体系构建,具有巨大的启示作用。然而《山海经》以图叙事,既无法进行细节描写,也无心理暗示。所以,《山海经》中出现的超人图像、动物图像、人兽组合图像、异兽图像等近千余幅画像并没有善恶之别的象征意义。从审美角度看,出现了悲剧角色,这与后世之漫画及至现代动漫的审美价值取向是不同的。当把现代元素引入动漫领域后,不仅包括静态的漫画杂志、书籍、卡片,还包括动态的漫画音像制品,甚至还包括漫画的附加产品和cosplay(模仿秀)之类。然而,中国动漫设计灵感不是来自外在的因素,而是由中国传统文化和历史中提取出来的,现代动漫中的超人审美意象、动物审美意象、人兽合体审美意象、神魔妖怪审美意象,虽然引入了现代元素,与《山海经》中的四类神异图像相区别,但其审美渊源关系却是相承袭的。
《山海经》中第一类神异图像,即超人,指的是女娲、三皇五帝、帝俊、羲和、常羲、夸父、刑天、应龙、魃、后羿等历史人物。这些人物都具有超人的功能,作出了一般人办不到的伟业,《山海经》作为语言艺术符号,即使这些超人在经中可能并没有古图遗存,但《山海经》原本就是以图叙事的,而后世的动画创作就是再把其现存的文字转换为图像,方能作创作参考。……
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