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动机增强疗法在青少年网络游戏成瘾治疗中的可行性分析

2021-04-03杨肇熙黄晓艳黄梅琴廖佳瑜

中国保健营养 2021年7期
关键词:青少年心理

杨肇熙 黄晓艳 潘 达 李 婕 黄梅琴 廖佳瑜

光明区妇幼保健院,广东 深圳 518107

动机增强疗法疗( MET)是上世纪90年代Miller提出的一种心理治疗方法,并最先应用于酒精成瘾问题,后被国外心理治疗师广泛应用于成瘾领域[1]。MET目的在于通过改变患者的不合理认知和行为,从而强化其完成自己目的的意愿。其核心观点认为治疗动机非固定不变,是多维、动态变化的,会随着内外因素的改变而变化。

1 动机增强疗法

1.1理论基础 动机强化疗法的提出主要基于美国心理学家Prochaska 和Di-Climente博士提出的阶段改变理论(SOC)[2]。阶段改变理论认为成瘾问题的治疗需要根据成瘾者的内在动机划分为六大阶段:①无意图阶段;②思考阶段;③准备改变阶段;④行动阶段;⑤维持阶段,维持6个月以上;⑥复发阶段,成瘾行为重新出现[3]。

1.2基本观点 人的动机与行为变化不是一个事件而是一个过程,个体作出行为改变背后有不同的动机[4]。其理论基本观点为:①个体在行为变化的六个阶段之间以不同的速度变化;②在行为改变的过程中,个体反复往返于6个阶段之间;③应采取不同的认知和行为策略来促进不同个体的行为变化。

2 网络游戏成瘾

网络游戏成瘾( IGD) 又称网游成瘾,是指个体不能控制地过度沉迷网络游戏而致生理、社会、心理功能明显受损的一种偏差行为[5]。越来越多的研究证据支持它是一种新的成瘾疾病,2013年发布的DSM-5和2018年发布的ICD-11都将其归类为一种新的精神障碍[6]。数据显示,我国青少年网络游游成瘾人数将近1500万[7]。……

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